Clair Obscur: Expedition 33 - Eine Mischung aus Sekiro, Belle époque und JRPGs
Clair Obscur: Expedition 33 ist ein mit Spannung erwarteter RPG auf rundenbasierter RPG, das einzigartige Echtzeitmechaniker einführt, um das Eintauchen und Interaktion der Spieler zu verbessern. Dieses Spiel ließ sich tief in die Erbe von JRPGs, insbesondere der legendären Final Fantasy -Serie, inspirieren und verspricht eine nostalgische, aber frische Erfahrung. Auf der Konferenz von Game Developers 2025 hatte GamesRadar+ die Gelegenheit, mit François Meurisse, dem Produzenten von Expedition 33, zu sprechen, der Einblicke in die Inspirationen und Entwicklung des Spiels teilte.
Umarmen des Erbes von JRPGs
Meurisse betonte, dass der Regisseur des Spiels, Guillaume Broche, stark von seinen Favoriten der Kindheit beeinflusst wurde, einschließlich Final Fantasy 7, 8, 9 und 10. "Das sind große Kinderspiele für Guillaume, unser Spieldirektor", erklärte Meurisse. "Er wollte das Gefühl erfassen, das er sich vorgestellt hätte, wäre in modernen Final Fantasy-ähnlichen Spielen geblieben, wenn sie weiterhin rundenbasierte Sachen gemacht hätten." Das Spiel hält sich jedoch nicht nur an eine Inspirationsquelle. Ziel ist es, verschiedene Elemente zu mischen, um ein einzigartiges Erlebnis zu schaffen. Während JRPGs den Kern des Gameplays bildet, betonte Meurisse den Wunsch des Teams, ihren eigenen Weg in Bezug auf Kunststil zu entwickeln.
"Insbesondere auf dem Kunststil wollten wir japanische Spiele nicht nachahmen und mehr stilisierte Manga- oder Anime-ähnliche Grafiken machen", sagte Meurisse. "Wir wollten eine Kunstrichtung schaffen, die auf unseren eigenen Einflüssen basiert. So haben wir diese Belle Époque -Inspiration des frühen 20. Jahrhunderts entwickelt, in der Art Deco -Elemente mit hoher Fantasie gemischt wurden. Wir haben mehrmals wiederholt, um unsere eigene Einzigartigkeit in der Kunst zu finden, was uns wirklich geholfen hat, unseren unterschiedlichen Unterschied aufzubauen."
Ein Wandteppich von Inspirationen
Beyond JRPGs nimmt Expedition 33 auch Cues von Souls-ähnlichen Spielen, insbesondere von Sekiro, für seine Verteidigungsmechanik. "Das Verteidigungssystem ist mehr von Sekiro und Softwarespielen inspiriert", bemerkte Meurisse. "Es hat diese Art von Rhythmus-Element und eine bessere Echtzeitkomponente, was es fähiger macht."
Darüber hinaus umfasst das Spiel Mechaniker aus Deckbuilding -Spielen in seine Kampfsequenzen. Meurisse erarbeitete: "Zum Beispiel ist die Idee, Aktionspunkte für Fähigkeiten in den Schlachten zu haben, von Deckbuilding -Spielen eher inspiriert als die üblichen magischen Punkte oder Mana in RPGs."
Einführung von Gustave: Der erste Charakter -Trailer
Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, plant Expedition 33, seine Charaktere wöchentlich zu enthüllen. Das offizielle Twitter (x) -Ancount veröffentlichte am 13. März einen Trailer mit der Einführung von Gustave, dem einfallsreichen und engagierten Ingenieur von Lumière. Gustave ist bereit, Expedition 33 in ihrer Mission zu leiten, die Schmerzin nicht wieder den Tod zu malen.
Im Anhänger wird Gustave als seine Hauptkampfwaffen ein Schwert und eine Pistole geführt. Er navigiert die Überwelt mit Beweglichkeit und springt von einem Punkt zum anderen. Combat -Filmmaterial zeigt, dass Gustave Feinde erhebliche Schäden verursacht und eine Vielzahl von Fähigkeiten nutzt. Während die Entwickler noch keine Einzelheiten zu Charakterrollen und -mechanik bestätigt haben, bietet der Trailer einen Einblick in das aufregende Gameplay.
Clair Obscur: Expedition 33 soll am 24. April 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC gestartet werden. Um über die neuesten Entwicklungen auf dem Laufenden zu bleiben, folgen Sie unbedingt unseren folgenden Updates!