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EU-Gericht: Wiederverkäufer von Spielen müssen zugelassen werden

Authore: JacobAktualisieren:Dec 20,2024

Der EU-Gerichtshof entschied: Heruntergeladene Spiele können legal weiterverkauft werden!

Der EU-Gerichtshof hat entschieden, dass Verbraucher gekaufte heruntergeladene Spiele und Software legal weiterverkaufen können, auch wenn eine Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) besteht. Lassen Sie uns in die Details eintauchen.

EuGH genehmigt den Weiterverkauf herunterladbarer Spiele

Grundsatz der Erschöpfung des Urheberrechts und der Grenzen des Urheberrechts

Verbraucher können herunterladbare Spiele und Software, die sie zuvor gekauft und gespielt haben, legal weiterverkaufen, hat der EU-Gerichtshof entschieden. Die Entscheidung geht auf einen Rechtsstreit vor einem deutschen Gericht zwischen dem Software-Distributor UsedSoft und dem Entwickler Oracle zurück.

Der vom Gericht aufgestellte Grundsatz ist die Erschöpfung der Verbreitungsrechte (Urheberrechtserschöpfungsgrundsatz₁). Dies bedeutet, dass die Vertriebsrechte erschöpft sind, wenn der Urheberrechtsinhaber eine Kopie verkauft und dem Kunden das Recht einräumt, diese auf unbestimmte Zeit zu nutzen und so einen Weiterverkauf zu ermöglichen.

Diese Entscheidung gilt für Verbraucher in EU-Mitgliedstaaten und gilt für Spiele, die über Plattformen wie Steam, GoG und Epic Games erhältlich sind. Der ursprüngliche Käufer hat das Recht, eine Lizenz für das Spiel zu verkaufen, wodurch andere (der „Käufer“) das Spiel von der Website des Herausgebers herunterladen können.

Das Urteil lautet: „Eine Lizenzvereinbarung gibt einem Kunden das Recht, die Kopie auf unbestimmte Zeit zu nutzen, und der Rechteinhaber erschöpft seine ausschließlichen Vertriebsrechte durch den Verkauf der Kopie an den Kunden... Daher auch dann, wenn die Lizenzvereinbarung weiteres verbietet.“ Übertragung kann der Rechteinhaber dem Weiterverkauf der Kopie nicht mehr widersprechen

In der Praxis könnte der Prozess so aussehen: Der ursprüngliche Käufer stellt den Code für die Spiellizenz zur Verfügung und gibt den Zugriff beim Verkauf/Weiterverkauf auf. Das Fehlen eines klaren Handelsmarktes oder -systems führt jedoch zu Komplexitäten und viele Fragen bleiben unbeantwortet.

Zum Beispiel die Frage, wie die Registrierungsübertragung funktioniert. Beispielsweise wird eine physische Kopie weiterhin unter dem Konto des ursprünglichen Eigentümers registriert.

(1) „Die Doktrin der Urheberrechtserschöpfung schränkt das allgemeine Recht der Urheberrechtsinhaber ein, die Verbreitung ihrer Werke zu kontrollieren. Sobald Kopien eines Werks mit Zustimmung des Urheberrechtsinhabers verkauft werden, gilt dieses Recht als „erschöpft“ sein „Ausübung“ – das bedeutet, dass es dem Käufer freisteht, die Kopie weiterzuverkaufen und der Rechteinhaber kein Widerspruchsrecht hat“ (von Lexology.com)

Der Wiederverkäufer kann nach dem Weiterverkauf nicht auf das Spiel zugreifen oder es spielen

Verlage fügen in Nutzungsvereinbarungen Nichtübertragbarkeitsklauseln ein, doch das Urteil hebt solche Beschränkungen in EU-Mitgliedstaaten auf. Während Verbraucher das Recht zum Weiterverkauf erhielten, bestand die Einschränkung darin, dass die Person, die das digitale Spiel verkaufte, es nicht weiter spielen durfte.

Der Gerichtshof der Europäischen Union stellte fest: „Der ursprüngliche Käufer einer Kopie eines materiellen oder immateriellen Computerprogramms, dessen Verbreitungsrechte des Urheberrechtsinhabers erschöpft sind, muss dafür sorgen, dass die auf seinen Computer heruntergeladene Kopie zum Zeitpunkt des Erwerbs nicht mehr verfügbar ist.“ Weiterverkauf. Wenn er es weiterhin verwendet, verletzt er das ausschließliche Recht des Urheberrechtsinhabers, sein Computerprogramm zu reproduzieren

Das für die Programmnutzung notwendige Kopieren ist gestattet

In Bezug auf das Vervielfältigungsrecht stellte das Gericht klar, dass das Recht zur ausschließlichen Verbreitung zwar erschöpft sei, das Recht zur ausschließlichen Vervielfältigung jedoch weiterhin bestehe, jedoch „vorbehaltlich der Vervielfältigung, die für die Nutzung durch den rechtmäßigen Erwerber erforderlich ist.“ Die Regeln erlauben auch die Anfertigung von Kopien, die für die zur Nutzung des Programms erforderlichen Zwecke erforderlich sind, und kein Vertrag kann dies verhindern.

„In diesem Fall war die Antwort des Gerichts, dass jeder nachfolgende Erwerber einer Kopie, für die die Vertriebsrechte des Urheberrechtsinhabers erschöpft sind, einen solchen rechtmäßigen Erwerber darstellt. Er kann daher dem ersten Erwerber eine Kopie zum Herunterladen an ihn überlassen.“ Ein solches Herunterladen muss als eine Kopie des Computerprogramms angesehen werden, die erforderlich ist, um dem neuen Erwerber die bestimmungsgemäße Nutzung des Programms zu ermöglichen Law Commentary Series)

Einschränkungen beim Verkauf von Sicherungskopien

Es ist erwähnenswert, dass das Gericht entschieden hat, dass Sicherungskopien nicht weiterverkauft werden dürfen. Rechtmäßige Erwerber dürfen Sicherungskopien von Computerprogrammen nicht weiterverkaufen.

„Ein rechtmäßiger Erwerber eines Computerprogramms darf eine Sicherungskopie des Programms nicht weiterverkaufen.“ Dies besagt das Urteil des Gerichtshofs der Europäischen Union (EuGH) im Fall Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. Microsoft Corporation.

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Disney Pixel RPG: Mickey Mouse Adventure has officially launched, bringing fans a nostalgic yet fresh journey into the vibrant world of Mickey Mouse and his classic Disney friends—now reimagined in a charming pixel-art style reminiscent of retro RPGs. Set in a whimsical, 8-bit-inspired version of the Disney Universe, players take on the role of Mickey Mouse as he embarks on a quest to restore balance to the realms after a mysterious force—known as the "Shadow of the Ink"—begins erasing memories and magic across lands like Toontown, Disneyland, and the Enchanted Forest. Key Features: Retro Pixel Aesthetic: Hand-crafted 16-bit pixel art brings beloved Disney characters and locations to life with nostalgic flair. Classic Disney Cast: Join Mickey, Minnie, Goofy, Donald, Pluto, and even some lesser-known pals like Clarabelle Cow and Pete in a story-rich adventure. Turn-Based Combat: Use magic, gadgets, and teamwork to battle enemies like the Ink Wraiths and corrupted toons in fast-paced, strategic battles. Dynamic Dialogue & Humor: Quirky writing and authentic character voices keep the spirit of Disney fun and heartfelt. Mini-Games & Side Quests: Play "Toon Speedway" races, help Daisy fix the Trolley, or solve puzzles in the Haunted Mansion with a pixel twist. Multiple Endings: Choices throughout the story affect how the Disney world is restored—will you save the magic, or discover a new kind of power? Launch Platforms: Nintendo Switch PlayStation 5 Xbox Series X|S PC (Steam & PlayStation Store) Mobile (iOS and Android via Disney+ Games) Available now as a standalone title and as part of the Disney Classic Adventures Collection on select platforms. Whether you're a lifelong fan of Mickey or a newcomer discovering his world through an RPG lens, Disney Pixel RPG: Mickey Mouse Adventure offers a magical, heartwarming, and delightfully retro experience—where every pixel tells a story. "Adventure awaits. And it’s got a heart as big as the Disney castle." — Official Launch Tagline