Funko hat eine Erklärung zur vorübergehenden Sperrung des Indie-Spiele-Marktplatzes Itch.io abgegeben, die angeblich durch ihre Markenschutzsoftware ausgelöst wurde. Schauen wir uns Funkos Antwort genauer an. Funko bestreitet die Anordnung einer vollständigen Plattform-Deaktivierung
Private Gespräche mit Itch.io laufen
Funkos offizieller X-Account (ehemals Twitter) ging auf die Situation ein und betonte ihren Respekt für die Indie-Game-Community und ihre Entwickler. Sie gaben zu, dass ihr Markenschutzpartner BrandShield eine Itch.io-Seite gemeldet hatte, die die Funko Fusion-Entwicklungswebsite nachahmte, was zu einem Deaktivierungsantrag führte. Funko erklärte jedoch ausdrücklich, dass sie nicht die Abschaltung der gesamten Plattform forderten und zeigte sich erleichtert über die schnelle Wiederherstellung.
Funko bestätigte die direkte Kommunikation mit Itch.io zur Lösung der Angelegenheit und dankte der Gaming-Community für ihr Verständnis, während die Details geklärt werden.
Der Besitzer von Itch.io, Leaf, lieferte auf Hacker News weitere Informationen und enthüllte, dass es sich bei dem Vorfall um einen „Betrugs- und Phishing-Bericht“ handelte und nicht nur um eine einfache Deaktivierungsanfrage. Dieser Bericht erreichte sowohl den Hosting-Anbieter als auch den Registrar, was zur automatischen Schließung der gesamten Domain führte, obwohl Leaf sofort Maßnahmen zur Entfernung der betreffenden Seite ergriffen hatte. Leaf bemerkte außerdem, was in Funkos Aussage nicht erwähnt wurde, dass Funkos Team Kontakt zu seiner Mutter aufgenommen habe.
Umfassende Einzelheiten zu diesem Vorfall finden Sie im vorherigen Bericht von Game8 über den vorübergehenden Ausfall von Itch.io.