Heim >  Nachricht >  Wuthering -Wellen: Elementare Effekte, erklärt

Wuthering -Wellen: Elementare Effekte, erklärt

Authore: ThomasAktualisieren:Feb 11,2025

Wuthering Waves 'Elemental System: Ein tiefes Eintauchen in Version 2.0 ändert

elementare Effekte waren seit ihrem Start eine Kernkomponente von Wuthering -Wellen, was hauptsächlich Charakterfans und feindliche Widerstandsmodifikatoren anbot. Im Gegensatz zu reaktionsfestigen Systemen in Spielen wie

konzentrierten sich Wuthering-Wellen zunächst auf elementare Verbesserungen und Widerstände. Version 2.0 verändert dies erheblich und führt die Einführung neuer Echo -Sets und Charakter -Überarbeitungen, die eine direktere Interaktion mit elementaren Effekten ermöglichen und über passive Buffs und Widerstände hinausgehen.

Elementarstatusseffekte und Debuffs

, während sie zuvor auf die feindliche Anwendung beschränkt sind, erweitert Version 2.0 die Verwendung von Elementareffekten. Jedes Element besitzt einen eindeutigen Statusffekt: Elementarer Effekt Effektbeschreibung Havoc Bane Stapel bis zu 2; Bei 2 Stapeln wird Havoc -DMG mit Havoc -DMG und in nahegelegenen Charakteren erneut beantragt. Stapel nehmen regelmäßig zu. Glacio Chafe reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit; Die Intensität nimmt mit Stapeln (bis zu 10 Stapeln) zu und friert den Resonator in Max -Stapeln ein. Spieler können "kämpfen", um das Auftauen zu beschleunigen. spectrotro fazzle Stapel reduzieren regelmäßig und handeln Spektrom -DMG; mehr Stacks = mehr DMG im Laufe der Zeit. Fusion Burst Stapel bis zu 10; Bei Max Stacks explodiert, die signifikante Fusion Dmg.
aero Erosion handelt von Aero DMG regelmäßig; Stapel erschöpfen nicht um DMG, mehr Stapel = mehr DMG im Laufe der Zeit.
Electro Flare reduziert ATK basierend auf Stapeln (1-4: -5%; 5-9: -7%magnetisierter Effekt; 10: -10%).

Ausweichen entfernt alle Effektstapel.

Resonatoren, Echos und Echo -Sets

Während das Spiel auf eine breitere zukünftige Integration von Elementeffekten hinweist, bleibt die aktuelle Nischen -Nische, die sich hauptsächlich auf einige spezifische Resonatoren, Echos und Echo -Sets konzentriert:

Resonatoren, die elementare Effekte anwenden:

Resonator Image

Derzeit kann nur der überarbeitete Spectro Rover (Post-Version 2.0-Storyline) elementare Effekte anwenden. Die Resonanz -Spin -Variante der Resonanzkenntnisse wendet 2 Stapel Spectro Frazzle und einen schimmernden Effekt an, wodurch der Stapelverfall verhindern wird und ein anhaltender Aufbau von Spectro Frazzle ermöglicht.

Echos und Echo -Sets im Zusammenhang mit elementaren Effekten:

Echo Set Image

Nur der ewige Radiance -Echo -Set interagiert derzeit mit elementaren Effekten und profitiert hauptsächlich Spectro Rover:

  • ewige Strahlung (2pc): Spectro DMG 10%
  • Ewige Strahlung (5pc): Das Fügen von Spectrotro Fazzle erhöht die Kritik. Rate um 20% für 15s. 10 Stacks gewähren einen 15% -Spektum -DMG -Bonus für 15s.
  • Nightmare Echo: Erhöht DMG mit Spectrotro -Frazzle um 100%. Bietet einen 12% igen Spektum -DMG -Bonus für den ausgestatteten Resonator.
Abschließend legt die Einführung von Interaktionen der Version 2.0 in der Version 2.0 eine zukünftige Expansion dieses Mechanikers in Wuthering -Wellen nahe. Der aktuelle Fokus auf Spectro Rover und der ewige Strahlungssatz bietet einen Einblick in die potenzielle strategische Tiefe dieses Systems.