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Sense4FIT

Sense4FIT

Kategorie : GesundheitVersion: 3.11

Größe:95.7 MBBetriebssystem : Android 6.0+

Entwickler:Sense4Fit Development

3.4
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Anwendungsbeschreibung

Seien Sie fit und verdienen Sie Belohnungen mit Sense4Fit, einem revolutionären Web 3 "Fit to Earn to" Lifestyle -Ökosystem. Unsere semi -centralisierte App kombiniert nahtlos Fitness, Ernährung, persönliche Entwicklung und Achtsamkeit und schafft eine umfassende Online-Plattform, die in ein Hybridmodell mit Offline-Sportveranstaltungen, Bootcamps und Wettbewerben erweitert wird.

Sense4Fit basiert auf der Elrond-Blockchain und integriert Game-Fi-Elemente, damit Benutzer zu besseren Versionen von sich selbst werden und gleichzeitig Belohnungen für die Erreichung ihrer Fitnessziele erhalten. Die Kombination aus Social-Fi und Game-Fi-Funktionen steigert nicht nur das Engagement für persönliche Lebensstilziele, sondern fördert auch eine lebendige Sportgemeinschaft.

SINESS4FIT nutzt Blockchain-Technologie und NFTs sowie Maiar Wallet für die sichere Autorisierung und stellt ein robustes Anti-Cheat-System sicher, das die Fitnessaktivitäten der Benutzer anhand der Fitnessaktivitäten der Benutzer genau bereitstellt. Derzeit arbeitet die App in Elronds DevNet, was bedeutet, dass kein wirkliches Geld beteiligt ist, um eine sichere Umgebung für Benutzer zu gewährleisten, um ihre Fortschritte zu verfolgen und Belohnungen zu erhalten.

Der Zugriff auf die Sense4Fit -App ist eine Premium -Funktion für alle Benutzer in unserem physischen Fitness -Ökosystem, mit dem sie ihre Fitness -Reise außerhalb des Fitnessstudio fortsetzen können. Die App bietet personalisierte Ernährungspläne, maßgeschneiderte Workouts und die Möglichkeit, mit Trainern in Verbindung zu bleiben und sich mit anderen Benutzern durch Herausforderungen zu beschäftigen, die alle zur Verbesserung der Benutzerbindung durch eine bequeme Online -Erweiterung unserer Dienste entwickelt werden.

Das Sense4Fit ist das Verständnis der geschäftigen Zeitpläne unserer Kunden und des wachsenden Trends von Post-Pandemic-Trainingseinheiten für Heimtrainings und zielt darauf ab, die Benutzer durch seine Hauptmerkmale zu engagieren und motivieren zu lassen:

  • Eine hochwertige Videoinhaltebibliothek mit Workouts mit unseren Experten-Trainern.
  • Herausforderungen in Einzel- und Gruppenmodi, um Workouts außerhalb der Fitnessumgebung zu fördern.
  • Gamification -Elemente, um das Engagement zu verbessern und die Fitness -Reise angenehm zu machen.
  • Ein Avatar-Ranking-System, das auf Trainingskonsistenz basiert und von einem Anti-Cheat-System unterstützt wird, das sich in Fitness-Tracker von Drittanbietern wie Apple Watch, Garmin, Fitbit und Polar integriert.
  • Bestenlisten, um ein Gefühl von Wettbewerb und Gemeinschaft unter den Benutzern zu fördern.
  • Personalisierte Ernährungspläne zur Ergänzung der Fitnessroutinen der Benutzer.
  • On-Demand-Coach-Feedback zur Unterstützung von Trainingseinheiten außerhalb des Fitnessstudio.

Unser Anti-Cheat- und Belohnungsverteilungssystem ist so konzipiert, dass sie Benutzer motivieren, durch die Teilnahme an verschiedenen Herausforderungen zu bleiben oder fit zu werden. Diese Herausforderungen, die 30, 45 oder 60 Minuten dauern, sind mit minimalen Leistungsmetriken ausgestattet, die Benutzer erfüllen müssen, um Belohnungen zu erhalten. In der aktuellen App-Version haben wir eine 1-minütige Testherausforderung eingeführt, bei der ein minimaler durchschnittlicher Impuls von 1 bpm und eine aktive Kalorienzahl von 1 erforderlich ist. Benutzer können auf diese Herausforderungen aus dem Startbildschirm leicht zugreifen, indem sie die Schaltfläche "Herausforderungen" auswählen und dem benutzerfreundlichen Fluss folgen.

Die Teilnehmer können entweder ihr eigenes Training entwerfen oder aus unserer umfangreichen Inhaltsbibliothek auswählen. Bevor Benutzer eine Herausforderung starten, müssen Benutzer ein Fitness -Tracking -Gerät anschließen, wobei diese Version die Integration in Apple HealthKit unterstützt. Um eine Aufsicht zu verhindern, fordern wir die Erlaubnis, HealthKit vor Beginn der Herausforderung zu initialisieren, und stellen sicher, dass Benutzer ihre Belohnungen nicht verpassen. Sobald die Herausforderung abgeschlossen ist, liest Sense4Fit die Gesundheitsdaten nur aus dem Zeitrahmen der Herausforderung über Apple HealthKit und analysiert den durchschnittlichen Puls und die aktiven Kalorien, um die Belohnungsberechtigung zu bestimmen.

Sense4Fit verwendet HealthKit ausschließlich, um die Aktivitätsdaten von Benutzern zur Ermittlung der Belohnungsberechtigung zu importieren und speichert oder assoziieren keine Gesundheitsinformationen mit ihren Benutzern, wodurch sowohl Privatsphäre als auch Sicherheit priorisiert.

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