Dungeons & Dragons está experimentando un notable resurgimiento en popularidad. Desde el impacto de Stranger Things y la película Honor entre los ladrones hasta el surgimiento de los podcasts de D&D y los canales de YouTube, y el éxito masivo de Baldur's Gate 3 , el momento no podría ser mejor unirse al juego.
Sin embargo, navegar por la riqueza del contenido de la Quinta Edición (5E), especialmente de los creadores de terceros, puede ser desalentador para los recién llegados. Esta guía se centra principalmente en las publicaciones oficiales de los magos de la costa, excluyendo el manual esencial del jugador , Guía del maestro de mazmorras y Manual de monstruos (actualizado en 2024), suponiendo que ya haya adquirido estos libros de reglas centrales. Si no, obténgalos primero. Puede encontrar las últimas ediciones vinculadas a continuación, o pasar por delante a nuestros libros de origen recomendados.
Libro de reglas del manual del manual del jugador
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La guía de mazmorras del maestro de reglas del núcleo
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Manual de reglas Manual Manual
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Guía de Xanathar para todo (libro de fuente)
Un libro de origen crucial (2017), expandiendo las opciones de jugadores con subclases, hazañas, hechizos y herramientas DM. Altamente beneficioso para los jugadores que buscan diversas construcciones de personajes.
CAULDRON DE TODO DE TASHA (SourceBook)
Similar a Xanathar's Guide , esto expande las opciones de jugadores y las reglas centrales, ofreciendo características de clase opcionales, hechizos y herramientas DM para compañeros, peligros y más.
WaterDeep: Dragon Heist (aventura)
Una aventura centrada en el juego que enfatiza la intriga y el conflicto, ofreciendo múltiples antagonistas para la capacidad de reproducción. Una secuela, WaterDeep: Dungeon of the Mad Mage , proporciona una experiencia contrastante para el rastreo de mazmorras.
Planescape: Aventuras en el multiverso (Libro de fuente/paquete de aventuras)
Explorando la configuración de planos, este paquete incluye una guía de configuración, manual de monstruos y aventura, ofreciendo una rica experiencia multiversal.
Phandelver y abajo: El obelisco destrozado (aventura)
Una expansión significativa para la mina perdida de Phandelver , esta aventura profundiza en el horror cósmico y presenta desaceleradores mentes.
Eberron: Rising de la última guerra (Libro de fuente/aventura)
Un escenario único con aeronaves y castillos flotantes, introduciendo DragonMarks y ofreciendo una combinación de juegos de rol y acción.
Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen (aventura)
Al presentar la configuración de Dragonlance, esta aventura presenta encuentros y dragones de combate a gran escala.
Curse of Strahd (aventura)
Un clásico de terror gótico, con vampiros y encuentros espeluznantes. Un suplemento, Guía de Van Richten para Ravenloft , proporciona contenido adicional.
The Wild Beyond the Witchlight (aventura)
Una aventura de Feywild con un entorno de carnaval, que ofrece múltiples soluciones y oportunidades de juego de rol.
Contenido de terceros notable: Si bien esta guía enfatiza el contenido de primera parte, las opciones de terceros notables incluyenfortalezas y seguidores,huir, mortales!,Tome of Beasts/Creature CodexyGrim Hueco.
Estas recomendaciones proporcionan una base sólida para su viaje de D&D. ¿Cuáles son tus libros de D&D favoritos? ¡Comparte tus pensamientos en los comentarios!