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El aumento de las ventas de 'Kingdom Come' de Abraperer después de 2 millones

Authore: ZacharyActualizar:Feb 22,2025

El Grupo Embracer celebra el resumen del éxito de Kingdom Come: Deliverance 2, informando las ventas cercanas a la marca de 2 millones. El juego logró un notable 1 millón de ventas dentro de un solo día de su lanzamiento del 4 de febrero a través de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S, casi duplicando esa cifra en diez días.

Este rendimiento excepcional, particularmente fuerte en Steam con más de 250,000 jugadores concurrentes máximos (superando significativamente el reino original: el pico de 96,069 de Deliverance siete años antes), muestra el atractivo generalizado de la secuela de RPG de Warhorse Studios. Si bien el recuento de jugadores concurrentes máximos reales es probablemente mayor debido a las ventas de consola, las cifras precisas no están disponibles de Sony y Microsoft.

¿Qué estilo de juego elegirás en Kingdom Come Deliverance II?
Resultados de respuestas, compañía matriz de Warhorse Studios a través de su Plaion subsidiaria, resalta el éxito del juego en la recepción del jugador, la aceleración crítica y rendimiento de ventas. El CEO Lars Wingefors atribuye esto a la dedicación de Warhorse Studios y el editor Deep Silver, proyectando continuó una fuerte generación de ingresos en los próximos años. Una hoja de ruta sustancial de actualizaciones y nuevo contenido durante el próximo año garantiza la participación continua del jugador. Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, AbraCer anticipa la liberación de Killing Floor 3 a finales de este trimestre (enero-marzo de 2025). La compañía cuenta con más de 5,000 desarrolladores de juegos que trabajan en su oleoducto, incluidos diez títulos triple-A programados para su lanzamiento durante los próximos tres años fiscales (para el año fiscal 2025/26-FY 2027/28). Ocho de estos provienen de estudios internos, con dos de socios externos. Dos lanzamientos de Triple-A están programados para el final del año fiscal 2025/26, junto con varios títulos medianos, incluidos Remake de Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (trabajando Título), Tides of Tomorrow, Satisfactory (consola) y el lanzamiento completo de Wreckfest 2, con proyectos medianos adicionales no anunciados.

Tras la reciente reestructuración, incluidas las reducciones del personal y las desinversiones de estudio (como Gearbox e Saber Interactive), Embracer mantiene la propiedad de los juegos 4A, que actualmente desarrolla una nueva entrada en la serie Metro.

Nuevo en el reino viene: ¿Liberación 2? Consulte nuestras guías sobre prioridades iniciales, acumulación rápida de riqueza del juego temprano, un tutorial integral de misiones principales, actividades y tareas, misiones secundarias, códigos de trucos y comandos de consola.