Desbloqueando la constelación del viajero: una guía completa
A diferencia de otros personajes Genshin Impact, el Viajero no usa Stella Fortunas para mejorar sus talentos. En cambio, las mejoras de las constelaciones requieren elementos únicos y específicos de cada elemento. Esta guía detalla cómo adquirir estos artículos. El orden de adquisición no es crucial.



[Anemo](#anemo-viajero-memoria-de-gales-errantes)

[Hydro](#hidro-viajero-memoria-de-corriente-en-corriente)
Anemo Traveler: Memoria de Gales errante
El Anemo Traveler requiere Memory of Roving Gales. Métodos de adquisición:
- Recompensas de la misión: Una de "Por un mañana sin lágrimas" (Prólogo Acto II), otra de "La canción del dragón y la libertad" (Prólogo Acto III).
- Recompensas de rango de aventura: Obtén una en AR 27, AR 37 y AR 46 de Katheryne en el Gremio de Aventureros.
- Compra: Uno de Marjorie en "With Wind Comes Glory" por 225
Anemo Sigils.
Geo Viajero: Memoria de Cristales Inamovibles
El Geo Viajero necesita Memoria de Cristales Inamovibles. Consíguelos a través de:
- Recompensas de misión: Una del Capítulo I, Acto II ("Adiós, Señor Arcaico") y otra del Capítulo I, Acto III ("Se acerca una nueva estrella").
- Compra: Cuatro de Xingxi en Mingxing Jewelry en el puerto de Liyue, 225 Geo Sigils cada uno.
Electro Viajero: Memoria de Violet Flash
Para Electro Traveler, necesitarás Memory of Violet Flash. He aquí cómo:
- Recompensas de misión: Una del Capítulo II, Acto II ("La quietud, la sublimación de la sombra") y otra del Capítulo II, Acto III ("Omnipresencia sobre los mortales").
- Estatua de las Siete Recompensas: Una en cada nivel 3, 5, 7 y 9 en Inazuma.
Dendro Traveler: Memoria del verde floreciente
El Viajero Dendro utiliza Memory of Flourishing Green. Ubicaciones:
- Recompensas de misión: Una del Capítulo III, Acto II ("La mañana que trae las mil rosas"), otra del Capítulo III, Acto IV ("El rey Deshret y los tres magos"), y una tercero del Capítulo III, Acto V ("Akasha pulsa, la llama Kalpa se eleva").
- Estatua de las Siete Recompensas: Una en cada nivel 3, 5 y 7 en Sumeru.
Hydro Traveler: Memoria de la corriente en marcha
El Hydro Traveler requiere Memoria de Running Stream. Consíguelos por:
- Recompensas de misión: Una del Capítulo IV, Acto II ("Mientras una lluvia ligera cae sin razón"), otra del Capítulo IV, Acto IV ("La aceleración del cataclismo") y una tercera del Capítulo IV , Acto V ("La Mascarada del Culpable").
- Estatua de las Siete Recompensas: Una en cada nivel 3, 5 y 7 en Fontaine.
Pyro Traveler: Mineral de pedernal ardiente
El Pyro Traveler usa Blazing Flint Ore, que se obtiene al alcanzar el nivel de reputación 4 con las tribus de Natlan (actualmente hay cinco disponibles después de completar el Capítulo V, Acto I). La reputación se gana a través de misiones mundiales, líneas de misiones de crónicas tribales, exploración, recompensas semanales y avisos de suministros.