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Kingdom Come Deliverance 2 Dice: Master todas las insignias y combos de puntuación

Authore: AvaActualizar:May 12,2025

Kingdom Come Deliverance 2 Dice: Master todas las insignias y combos de puntuación

En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, ganar Groschen puede ser todo un desafío, especialmente durante las primeras etapas de su viaje. Sin embargo, una forma rápida de aumentar sus fondos es a través del juego, específicamente jugando dados. Aquí hay una guía completa sobre cómo dominar el juego de dados en *Kingdom Come: Deliverance 2 *.

Tabla de contenido

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Donde jugar dados en el reino viene la liberación 2

Su viaje de juego de dados comienza durante el segmento tutorial de Kingdom Come: Deliverance 2 . Aquí, comprenderás los fundamentos del juego, preparando el escenario para tus futuros esfuerzos de juego. Una vez que hayas pasado el tutorial, encontrarás entusiastas de los dados en casi todas las posadas o tabernas dispersas por el vasto mundo abierto del juego. Si no está seguro de dónde comenzar, simplemente visite la ciudad más cercana y busque un NPC descansando fuera de una taberna o posada. Involucrarlos en una conversación para iniciar un juego de dados.

Cómo anotar en dados

Ahora, vamos a sumergirnos en la mecánica de la puntuación en dados. El objetivo es sencillo: acumular puntos para superar a tu oponente. Cada juego tiene un puntaje objetivo predeterminado, y el primer jugador en alcanzarlo reclama la victoria. Comienza cada turno con seis dados, que puede rodar varias veces dentro de su turno. Sin embargo, si un rollo no produce combinaciones de puntuación, su turno termina y pierdes todos los puntos acumulados durante ese turno. Por lo tanto, saber cuándo dejar de rodar es crucial. Además, con cada rollo, pierdes un dado, haciendo que los rollos posteriores sean más desafiantes.

Aquí están las combinaciones de puntuación:

Combinación Agujas
1 100
5 50
1, 2, 3, 4, 5 500
2, 3, 4, 5, 6 750
1, 2, 3, 4, 5, 6 1.500
Tres 1s 1,000
Tres 2s 200
Tres 3s 300
Tres 4s 400
Tres 5s 500
Tres 6s 600

Para los triples, si rodas un dado de juego adicional, tu puntaje se duplica. Por ejemplo, tres 2s anotan 200 puntos, pero cuatro 2s anotan 400, cinco 2s marcan 800 y seis 2s anotan 1,600.

Insignias

A medida que profundice en el Reino: Deliverance 2 , encontrará insignias, que agregan una capa adicional de estrategia a sus juegos de dados. Estas insignias, que se encuentran a través de cofres o cadáveres saqueos, vienen en tres niveles: estaño, plata y oro. A continuación se muestra una lista detallada de insignias y sus efectos:

Insignia Efecto
Insignia de Tin Doppelganger Duplica los puntos de tu último lanzamiento. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de estaño de Headstart Obtienes un pequeño puñado al comienzo del juego.
Insignia de lata de defensa Cancela los efectos de las insignias de estaño de tu oponente.
Insignia de lata de la fortuna Te permite volver a tirar un dado. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de lata de poder Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de lata de transmutación Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 3. Puede usarse una vez por juego.
La insignia de ventaja de Carpenter La combinación 3+5 ahora cuenta como una nueva formación, llamada corte. Se puede usar repetidamente.
Insignia de Tin Warlord Obtienes un 25% más de puntos para este turno. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de lata de resurrección Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de doppelganger de plata Duplica los puntos de tu último lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego.
Insignia plateada de Headstart Obtienes un puente de punto moderado al comienzo del juego.
Insignia de plata de defensa Cancela el efecto de las insignias de plata de tu oponente.
Insignia de intercambio de plata Después de su lanzamiento, puede rodar un dado de su elección nuevamente. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de plata de la fortuna Puedes volver a dos dados nuevamente. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de plata de poder Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego.
Insignia de plata de transmutación Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 5. Puede usarse una vez por juego.
La insignia de ventaja del verdugo La combinación 4+5+6 ahora cuenta como una nueva formación, llamada Gallows. Se puede usar repetidamente.
Insignia de Silver Warlord Obtenga un 50% más de puntos este turno. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de plata de resurrección Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar dos veces por juego.
Insignia del rey de plata La insignia del legítimo rey de los pájaros te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego.
Insignia de doppelganger de oro Duplica los puntos anotados de su último lanzamiento. Se puede usar tres veces por juego,
Insignia de oro de Headstart Obtienes un gran comienzo al comienzo del juego.
Insignia de oro de defensa Cancela el efecto de las insignias de oro de tu oponente.
Insignia de intercambio de oro Después de su lanzamiento, puede volver a lanzar dos dados del mismo valor. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de oro de la fortuna Puedes rodar hasta tres dados nuevamente. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de oro de poder Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar tres veces por juego.
Insignia de oro de la transmutación Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 1. Puede usarse una vez por juego.
La insignia de ventaja del sacerdote La combinación 1+3+5 ahora cuenta como una nueva formación, llamada ojo. Se puede usar repetidamente.
Insignia de Gold Warlord Obtenga puntos dobles para este turno. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de oro de la resurrección Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar tres veces por juego.
Insignia del emperador de oro Triplica los puntos obtenidos para la formación 1+1+1. Se puede usar repetidamente.
Insignia de boda de oro Un recuerdo de Agnes y el gran día de Olda. Te permite volver a tirar hasta tres dados. Se puede usar una vez por juego.

Dados de trampa

Mientras explora el mundo abierto del Reino: Deliverance 2 , esté atento a los dados de carga especiales que se encuentran en los cofres y en los cadáveres. Estos dados están diseñados para aterrizar en ciertos números con mayor frecuencia, dándole una ventaja sutil en sus juegos. Al comienzo de un nuevo juego de dados, puedes optar por usar estos dados cargados para inclinar las probabilidades a tu favor.

Y ahí lo tienes, una guía completa para jugar dados en el reino viene: liberación 2 . Para obtener más consejos e información detallada sobre el juego, asegúrese de visitar el escapista.