After Inc.: Una apuesta de $2 en un mundo gratuito
El último lanzamiento de Ndemic Creations, After Inc., una secuela del popular Plague Inc., se lanzó el 28 de noviembre de 2024 a un atrevido precio de 2 dólares. El desarrollador James Vaughn, en una entrevista reciente con Game File, admitió cierta aprensión sobre esta estrategia de precios en el mercado actual de juegos móviles.
El juego presenta una perspectiva más brillante que sus predecesores, y describe los esfuerzos de reconstrucción de la humanidad después de la catástrofe del virus Necroa. Sin embargo, las preocupaciones de Vaughn tienen su origen en el dominio del mercado móvil por parte de los juegos gratuitos (F2P) cargados de microtransacciones. A pesar de estas dudas, la confianza del equipo proviene del éxito de Plague Inc. y Rebel Inc.
"Nuestros juegos existentes, Plague Inc. y Rebel Inc., son la única razón por la que podríamos intentar un lanzamiento premium", explicó Vaughn. "Ayudan a los jugadores a descubrir nuestros juegos y demuestran que todavía hay demanda de juegos de estrategia inteligentes para dispositivos móviles. Sin la presencia establecida de Plague Inc., dudo que algún juego nuevo, independientemente de su calidad, gane terreno".
Ndemic Creations asegura a los jugadores que todo el contenido comprado permanece accesible sin costos adicionales. La lista de la App Store indica explícitamente "sin microtransacciones consumibles" y promete paquetes de expansión "compra una vez, juega para siempre".
Los resultados iniciales son prometedores. After Inc. actualmente se encuentra en la categoría de mejores juegos pagos de la App Store, muy cerca de Plague Inc. y Stardew Valley, con una calificación de 4,77 en Google Play. Una versión de acceso anticipado de Steam, After Inc. Revival, está programada para su lanzamiento en 2025.
Reconstrucción de la civilización en After Inc.
After Inc. es una combinación de gran estrategia y simulación 4X. Los jugadores reconstruyen la sociedad humana en todo el Reino Unido en un entorno post-apocalíptico pero exuberante. Las ruinas proporcionan recursos y los jugadores establecen asentamientos, construyen edificios (granjas, aserraderos, etc.) y gestionan servicios esenciales para mantener la felicidad de los ciudadanos. Cinco líderes (diez en Steam), cada uno con habilidades únicas, guían este esfuerzo de reconstrucción.
¿La amenaza que se avecina? Zombis. Los jugadores deben luchar contra estas hordas de muertos vivientes para asegurar recursos y expandir sus asentamientos. Como asegura Vaughn: "¡Nada que no pueda resolverse con unos clavos clavados en un bate de críquet!"