Monster Hunter Wilds está evaluando una extensión de 24 horas para la prueba beta abierta 2 después de la interrupción de la red PlayStation de este fin de semana. Este artículo detalla la extensión potencial y los eventos que conducen a su consideración.
Interrupción de tiempo de juego las 24 horas para usuarios de PS5
Debido a la interrupción de las 24 horas de PlayStation (6 pm EST 7 de febrero a aproximadamente las 8 pm EST 8 de febrero), Monster Hunter Wilds (MH Wilds) está considerando una extensión de un día para compensar a los jugadores por el tiempo de juego perdido. Si bien no se ha anunciado el momento exacto de la extensión, se espera que agregue 24 horas completas, que potencialmente se extiende más allá del horario actual de Beta Prueba 2 Parte 2. La Parte 1 de la prueba beta 2 concluyó, y la Parte 2 comienza el 13 de febrero, 7 pm Pt.
El hilarante error de bajo poli devuelve
Capcom reconoce la naturaleza anticuada de la construcción beta y la presencia de errores, incluido el infame fallado de personajes de bajo poli. Esta falla transforma personajes, palicos y monstruos en versiones de baja resolución y bloqueo. En lugar de frustración, los fanáticos han adoptado el error humorístico, compartiendo sus experiencias en línea. Si bien los desarrolladores aprecian la diversión, alientan a los jugadores a experimentar el juego completamente realizado con hardware óptimo en su lanzamiento oficial.
Monster Hunter Wilds, el último de la aclamada serie, presenta un entorno del mundo abierto: las tierras prohibidas. Los jugadores investigan esta misteriosa región y su depredador de Apex, el White Wraith. El anticipado Action-RPG se lanza el 28 de febrero de 2025, en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X | s.
PlayStation Network significativa
PlayStation atribuyó la interrupción a un problema operativo, disculpándose por la interrupción. Los suscriptores de PlayStation Plus recibirán cinco días de servicio adicionales como compensación. Sin embargo, la falta de comunicación durante la interrupción provocó críticas, que recuerdan la violación de PSN 2011, que afectó a 77 millones de cuentas y duró tres semanas y media. En contraste con el incidente de 2011, la comunicación de Sony durante esta interrupción reciente fue considerada insuficiente por muchos usuarios.