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Sony corta trabajos en PlayStation Visual Arts Studio

Authore: PeytonActualizar:May 03,2025

Recientemente, Sony ha despedido a un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado a través de publicaciones de LinkedIn por ex miembros del personal.

Según Kotaku, los empleados afectados fueron notificados a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Estos despidos impactaron a los desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por proporcionar arte y soporte técnico, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation, especialmente en los remasters de los últimos de nosotros, parte 1 y 2.

IGN ha destacado varias publicaciones de LinkedIn de desarrolladores que confirman sus despidos de artes visuales y al menos una de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que los despidos resultaron de "cancelaciones de múltiples proyectos".

Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, luego de un evento similar en 2023. El número actual de empleados en Visual Arts y los proyectos en curso del estudio siguen siendo inciertos. IGN ha buscado un comentario de PlayStation sobre este asunto.

Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos dentro de la industria del juego, que comenzó en 2023. Solo ese año solo vio más de 10,000 desarrolladores de juegos despedidos, una cifra que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, aunque los números específicos son menos claros debido a menos estudios que revelan detalles, la tendencia ha perseguido.