El conocido productor de juegos Ryosuke Yoshida deja NetEase y se une a Square Enix
Recientemente, llegó una noticia llamativa: el conocido productor de juegos Ryosuke Yoshida, director de "Dream Simulator" y ex diseñador de juegos de Capcom, dejó NetEase y se unió oficialmente a Square Enix (Square Enix). La noticia fue anunciada por el propio Ryosuke Yoshida en Twitter (X) el 2 de diciembre. Por el momento, no se han revelado los motivos específicos de su salida de Ouka Studios.
Se desconoce el nuevo personaje de Square Enix
Como miembro de Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida jugó un papel clave en el desarrollo del último juego de la serie "Mana", "Dream Simulator". Trabajó con miembros del equipo de Capcom y Bandai Namco para crear un juego increíblemente hermoso e innovador. Después del lanzamiento del juego el 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshida anunció su salida del estudio.
En la misma publicación de Twitter (X), Ryosuke Yoshida anunció con entusiasmo que se unirá a Square Enix en diciembre. Sin embargo, actualmente no hay más información sobre los proyectos o títulos de juegos en los que trabajará en su nuevo rol.
NetEase reduce la inversión en Japón
La salida de Ryosuke Yoshida no es sorprendente dado que, según se informa, NetEase (la empresa matriz de Ouhua Studio) está reduciendo su inversión en estudios japoneses. Un artículo de Bloomberg del 30 de agosto señaló que NetEase y su rival Tencent decidieron reducir sus pérdidas después de lanzar varios juegos exitosos a través de estudios japoneses. Ouhua Studio es una de las empresas afectadas por esto, y NetEase ha reducido su plantilla en Tokio a sólo un puñado de empleados.
Ambas empresas también se están preparando para la recuperación del mercado chino, que requiere la reasignación de recursos como capital y mano de obra. El ejemplo más notable de este resurgimiento es el éxito de Black Myth: Wukong, que ganó premios como Mejor Diseño Visual y Mejor Juego del Año en los Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, debido a la recesión a largo plazo en el mercado de juegos chino, las dos compañías decidieron apostar por Japón. Sin embargo, parece haber fricciones entre estos gigantes del entretenimiento y los desarrolladores japoneses más pequeños. El primero está más interesado en promover marcas de juegos en el mercado global, mientras que el segundo se centra en controlar su propiedad intelectual (PI).
Aunque NetEase y Tencent no planean retirarse completamente del mercado japonés, dadas sus buenas relaciones con Capcom y Bandai Namco, están tomando medidas conservadoras para reducir las pérdidas y prepararse para la recuperación de la industria del juego china.