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Pose Max

Pose Max

Categoría : Diseño artísticoVersión: 3.34

Tamaño:99.0 MBSO : Android 7.0+

Revelador:BG Studio

3.8
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Descripción de la aplicación

Presentamos la herramienta definitiva para artistas y diseñadores: la aplicación de referencia de pose humana. Esta aplicación innovadora se adapta a aquellos que buscan referencias detalladas de pose humana, proporcionando una extensa biblioteca de más de 30 tipos de personajes diversos. Desde estudiantes y guerreros de ciencia ficción hasta esqueletos, Santa Claus, vaqueros, miembros SWAT, ninjas, zombis, niños, niñas y robots, las posibilidades son infinitas.

Una de las características destacadas de esta aplicación es la personalización completa de sus caracteres base. Los usuarios pueden alterar varios aspectos, como el color del cuerpo, la longitud del brazo, el tamaño del oído, el tamaño de los pies, el tamaño de la mano, el tamaño de la cabeza y los detalles de la cara, asegurando que cada personaje satisfaga sus necesidades específicas.

Guía de inicio rápido

Comenzar es simple:

Paso 1: Elija un personaje de la lista extensa.

Paso 2: Establezca la pose deseada para tu personaje.

Seleccionar y posar partes del cuerpo

Para seleccionar una parte del cuerpo, tiene dos opciones:

1. Elija entre la lista desplegable para una selección precisa.

2. Haga clic directamente en la parte del cuerpo para una selección rápida e intuitiva.

Ajustar la pose es igual de sencillo:

Paso 1: Seleccione la parte del cuerpo que desea modificar.

Paso 2: Utilice las barras de desplazamiento para ajustar la pose en términos de giro, movimiento delantero y movimiento del lado lateral.

Para aquellos que buscan ahorrar tiempo, la aplicación ofrece una biblioteca de pose con más de 100 poses de carrocería y 30 poses de mano, así como 145 animaciones que puede cargar directamente. Estas animaciones cubren una amplia gama de acciones que incluyen caminar, correr, golpear, volar, llorar, reír, bailar, cantar, saludar y muchos más.

La mejor parte? ¡Todos los personajes, animaciones y poses son completamente gratuitos!

Características clave

- Más de 30 tipos de caracteres diferentes para elegir.

- Una rica colección de 145 animaciones que incluyen Walk, Run, Punch, Fly, Cry, Rish, Dance, Sing, Greet y More.

- Más de 100 poses de cuerpo y 30 poses de manos para referencia versátil.

- Cambie instantáneamente a un modo de boceto de dibujos animados con un solo toque.

- Personalice la iluminación con opciones de dirección, intensidad y color.

- Más de 40 opciones para la personalización del cuerpo.

- Use la herramienta 'Mirror' para generar una pose reflejada con un solo toque.

- Admite hasta 100 operaciones de deshacer/rehacer para una edición perfecta.

- Blear la pantalla con un toque para ocultar todos los botones y barras de desplazamiento, lo que permite el dibujo ininterrumpido.

- Personalice el fondo con opciones de cuadrícula, colores e imágenes.

- Guarde las imágenes de pose o grabe animaciones en su galería.

- Aplique varios efectos post-como floración, brote anamórfico, aberración cromática, viñeta, esquema, desenfoque, pixelato y más de 40 LUT cineales para imágenes mejoradas.

¿Qué hay de nuevo en la versión 3.34?

Última actualización sobre el 8 de julio de 2024, la última versión incluye correcciones de errores para garantizar una experiencia de usuario más suave.

Pose Max Captura de pantalla 0
Pose Max Captura de pantalla 1
Pose Max Captura de pantalla 2
Pose Max Captura de pantalla 3
Últimas noticias
As of now, there is no official confirmation from Square Enix or Supermassive Games regarding the closure of a studio, job cuts, or a delay of Until Dawn to 2026. While rumors and speculation about changes in the development team or release schedule may circulate online, they have not been substantiated by reliable sources or official statements.
Until Dawn, originally released in 2015, was developed by Supermassive Games and published by Square Enix. The game was well-received for its interactive storytelling and branching narrative. In recent years, Supermassive has continued to work on other narrative-driven titles, such as The Quarry and House of Ashes, but there has been no public announcement about a new Until Dawn game or a delay to 2026.
If such news were to emerge, it would likely be confirmed through official channels like Square Enix’s press releases, Supermassive Games’ website, or verified industry reports from outlets like GameSpot, IGN, or Bloomberg.
For now, any claim that Until Dawn has been delayed to 2026 or that jobs have been cut at the studio should be treated with caution and verified through trusted sources.

As of now, there is no official confirmation from Square Enix or Supermassive Games regarding the closure of a studio, job cuts, or a delay of Until Dawn to 2026. While rumors and speculation about changes in the development team or release schedule may circulate online, they have not been substantiated by reliable sources or official statements. Until Dawn, originally released in 2015, was developed by Supermassive Games and published by Square Enix. The game was well-received for its interactive storytelling and branching narrative. In recent years, Supermassive has continued to work on other narrative-driven titles, such as The Quarry and House of Ashes, but there has been no public announcement about a new Until Dawn game or a delay to 2026. If such news were to emerge, it would likely be confirmed through official channels like Square Enix’s press releases, Supermassive Games’ website, or verified industry reports from outlets like GameSpot, IGN, or Bloomberg. For now, any claim that Until Dawn has been delayed to 2026 or that jobs have been cut at the studio should be treated with caution and verified through trusted sources.

It looks like you're referencing a preorder announcement, possibly for a product, game, or item related to

It looks like you're referencing a preorder announcement, possibly for a product, game, or item related to "2" (such as a sequel, series, or event). Here's a clear interpretation and potential way to phrase it professionally: "2 Preorders Begin April 9" Official preorder campaign for [Product/Title] launches on April 9. Be among the first to secure your copy and unlock exclusive bonuses! If you can provide more context—like the full title, platform (e.g., PlayStation, Xbox, Nintendo), or what "2" refers to (e.g., The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Resident Evil 2, etc.)—I can help refine the announcement or create marketing copy. Let me know!