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#コンパス ライブアリーナ

#コンパス ライブアリーナ

Categoría : MúsicaVersión: 2.0.2

Tamaño:169.1 MBSO : Android 5.1+

Revelador:NHN PlayArt Corp.

2.6
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Descripción de la aplicación

Sumérgete en el mundo vibrante de "#compass Live Arena", un juego de ritmo 3D innovador que lleva la emoción de las actuaciones en vivo a tus dedos. Con una extensa biblioteca de canciones de Vocaloid, este juego transforma a los queridos héroes de "#ComPass" en bailarines cautivadores, ofreciendo una experiencia inmersiva en vivo que todos pueden disfrutar.

Desarrollado a través de una colaboración entre NHN Playart y Niconico, "#ComPass Live Arena" no es solo un juego, es un espacio social donde puedes conectarte con los jugadores de todo el mundo. Experimente la emoción de los lugares en vivo desde su dispositivo, mientras aprovecha el ritmo de la música, perfectamente sincronizado con el trabajo dinámico de cámara.

¿Qué es #ComPass Live Arena?

#ComPass Live Arena es una plataforma SNS innovadora diseñada para mejorar su disfrute de las actuaciones en vivo. Únase a jugadores de todo el mundo en este lugar virtual en vivo y sumérjase en la atmósfera electrizante de un concierto en vivo.

Fusión del juego en vivo y ritmo

En "#ComPass Live Arena", la emoción de una presentación en vivo cumple con el desafío de un juego de ritmo. Toque las notas que aparecen en el escenario en sincronización con la música y los movimientos de la cámara. Observe cómo los héroes de "#compass" deslumbran a la audiencia con sus movimientos de baile, llevando su espíritu endurecido en la batalla al escenario.

Muchos creadores participan

El juego cuenta con contribuciones de una gran cantidad de creadores talentosos. Los productores de vocaloides han creado la música, mientras que los hábiles bailarines han coreografiado las actuaciones de los héroes. Los actores de voz de "#compass" le dan vida a sus voces para dar vida a estos personajes. El tema principal, "Rhythm", fue compuesto por el reconocido deco*27. Other notable contributors include Nayutan Alien, Hachioji P, 40mP, EasyPop, MARETU, Mafumafu, Kairiki Bear, PolyphonicBranch, buzzG, Police Piccadilly, TOKOTOKO, OSTER project, Drop & Yura Hazuki, vanbox, Ume Tora, lumo, Satsuki Ga Tenkomori, Eve, Noboru↑, niki, Kanaria, y Samfree, entre otros.

Recomendado para personas como esta

  • Fans de los juegos de sonido y ritmo
  • Amantes de las canciones vocaloides
  • Los que disfrutan el juego cooperativo
  • Admiradores de #ComPass Heroes
  • Jugadores que buscan experiencias gratuitas
  • Principiantes en juegos de música que quieren disfrutar de Vocaloid
  • Buscadores de juegos de música únicos
  • Entusiastas de los juegos de ritmo con historias atractivas
  • Fans de canciones de Hatsune Miku, Kagamine Rin, Kagamine Len y Megurine Luka
  • Aquellos que quieran disfrutar de recuerdos mientras escuchan canciones de Vocaloid
  • Amantes de las canciones vocaloides con narraciones
  • Jugadores que quieren invitar a amigos y disfrutar del juego juntos

Precio

La aplicación puede descargar gratis, aunque incluye algunas compras opcionales en la aplicación. Antes de usar la aplicación, revise el "Acuerdo de licencia de solicitud" y los Términos de uso.

(C) NHN Playart Corp. (c) Dwango Co., Ltd.

¿Qué hay de nuevo en la última versión 2.0.2?

Última actualización el 29 de agosto de 2023, la última versión incluye correcciones y mejoras menores de errores. ¡Instale o actualice a la versión más reciente para experimentar estas mejoras!

#コンパス ライブアリーナ Captura de pantalla 0
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Últimas noticias
As of now, there is no official confirmation from Square Enix or Supermassive Games regarding the closure of a studio, job cuts, or a delay of Until Dawn to 2026. While rumors and speculation about changes in the development team or release schedule may circulate online, they have not been substantiated by reliable sources or official statements.
Until Dawn, originally released in 2015, was developed by Supermassive Games and published by Square Enix. The game was well-received for its interactive storytelling and branching narrative. In recent years, Supermassive has continued to work on other narrative-driven titles, such as The Quarry and House of Ashes, but there has been no public announcement about a new Until Dawn game or a delay to 2026.
If such news were to emerge, it would likely be confirmed through official channels like Square Enix’s press releases, Supermassive Games’ website, or verified industry reports from outlets like GameSpot, IGN, or Bloomberg.
For now, any claim that Until Dawn has been delayed to 2026 or that jobs have been cut at the studio should be treated with caution and verified through trusted sources.

As of now, there is no official confirmation from Square Enix or Supermassive Games regarding the closure of a studio, job cuts, or a delay of Until Dawn to 2026. While rumors and speculation about changes in the development team or release schedule may circulate online, they have not been substantiated by reliable sources or official statements. Until Dawn, originally released in 2015, was developed by Supermassive Games and published by Square Enix. The game was well-received for its interactive storytelling and branching narrative. In recent years, Supermassive has continued to work on other narrative-driven titles, such as The Quarry and House of Ashes, but there has been no public announcement about a new Until Dawn game or a delay to 2026. If such news were to emerge, it would likely be confirmed through official channels like Square Enix’s press releases, Supermassive Games’ website, or verified industry reports from outlets like GameSpot, IGN, or Bloomberg. For now, any claim that Until Dawn has been delayed to 2026 or that jobs have been cut at the studio should be treated with caution and verified through trusted sources.

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It looks like you're referencing a preorder announcement, possibly for a product, game, or item related to "2" (such as a sequel, series, or event). Here's a clear interpretation and potential way to phrase it professionally: "2 Preorders Begin April 9" Official preorder campaign for [Product/Title] launches on April 9. Be among the first to secure your copy and unlock exclusive bonuses! If you can provide more context—like the full title, platform (e.g., PlayStation, Xbox, Nintendo), or what "2" refers to (e.g., The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Resident Evil 2, etc.)—I can help refine the announcement or create marketing copy. Let me know!