L'ensemble de la division jeux d'Annapurna Interactive démissionne, jetant le doute sur l'avenir
Une démission massive a secoué Annapurna Interactive, la branche d'édition de jeux vidéo d'Annapurna Pictures. L'ensemble du personnel, qui compterait plus de 20 employés, a démissionné suite à l'échec des négociations avec la société mère, Annapurna Pictures.
Les retombées chez Annapurna Interactive
L'éditeur derrière des titres acclamés comme Stray et What Remains of Edith Finch est confronté à un avenir incertain. Les démissions découlent d'une tentative de la division Interactive, dirigée par Nathan Gary, alors président, de devenir une entité indépendante. Ces efforts ont finalement échoué, conduisant à un exode massif.
Selon Bloomberg, Gary a confirmé la démission collective des 25 membres de l'équipe d'Annapurna Interactive. L'équipe a publié un communiqué soulignant le caractère difficile de sa décision.
Megan Ellison d'Annapurna Pictures a assuré aux partenaires de leur engagement continu dans les projets existants et leur expansion dans le domaine du divertissement interactif. Cependant, l'impact sur les développeurs indépendants qui se sont associés à l'Annapurna reste flou, les laissant se démener pour comprendre l'avenir de leurs accords.
Remedy Entertainment, dont Control 2 a reçu un financement partiel d'Annapurna Interactive, a clarifié sa situation via le directeur de la communication Thomas Puha sur Twitter (X), confirmant que leur accord est avec Annapurna Pictures et qu'ils s'auto-éditent Contrôle 2.
Annapurna Interactive a nommé Hector Sanchez, co-fondateur, comme nouveau président. Des sources anonymes citées par Bloomberg rapportent que Sanchez s'est engagé à honorer les contrats existants et à remplacer le personnel parti. Cela fait suite à une récente restructuration de l'entreprise et aux départs précédents de Nathan Gary, Deborah Mars et Nathan Vella.
Pour plus de détails sur la restructuration de l'Annapurna, veuillez vous référer à l'article lié ci-dessous.