Clair Obscur: Le directeur de l'expédition 33 s'ennuyait, il a donc créé le jeu le mieux noté de 2025. Plongez dans l'histoire fascinante de ce qui a inspiré les développeurs et comment Sandfall Interactive est devenu.
Clair Obscur: L'expédition 33 a été faite d'ennui
Faire quelque chose de différent
Clair Obscur: Expedition 33 a rapidement gagné sa place en tant que classique instantané, devenant le jeu le mieux noté de 2025 et en vendant plus d'un million d'exemplaires en seulement trois jours. Ce favori du jeu de l'année est né d'un mélange surprenant d'ennui et du désir d'innover.
Dans une interview avec BBC News le 4 mai, l'équipe de Sandfall Interactive a partagé les origines du jeu. Le réalisateur Guillaume Broche a révélé que le projet était son remède pour l'ennui. Tout en travaillant chez Ubisoft pendant le sommet de la pandémie 2020, il s'est senti agité et a été frappé avec une idée pour un nouveau jeu.
Fan à vie de la série Final Fantasy, Broche a décidé de créer un jeu dans la même veine. Son voyage a commencé sur Reddit, où il a cherché à transformer sa vision en réalité.
Un coup de chance
La vision de Broche pour Expedition 33 était un jeu inspiré de Belle Époque avec un gameplay classique au tour par tour, un concept qui n'a pas été initialement rencontré un enthousiasme. Sans se laisser décourager, il a continué à tendre la main à travers Reddit et des forums en ligne pour constituer son équipe.
Pendant le verrouillage en Australie, Jennifer Svedberg-Yen a répondu à un article en cherchant des acteurs de la voix. "Je me disais:" Je n'ai jamais fait ça, ça semble un peu cool ", alors je lui ai envoyé une audition", se souvient-elle. Initialement présenté en tant que personnage majeur, Svedberg-Yen a finalement joué le rôle d'écrivain principal.
Broche a quitté Ubisoft pour se concentrer entièrement sur l'expédition 33 , fondant Sandfall Interactive. Avec un financement de l'éditeur Kepler Interactive, l'équipe s'est étendue à une trentaine de membres, dont beaucoup ont été trouvées par des moyens non conventionnels, comme le compositeur Lorien Testard, qui s'est connecté via SoundCloud.
Le support de Kepler Interactive leur a également permis de collaborer avec des acteurs renommés comme Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) et Andy Serkis (le Seigneur des anneaux).
Malgré l'équipe croissante, Broche et Svedberg-Yen ont souligné leurs rôles à multiples facettes pendant la production. "Nous avons porté de nombreux chapeaux différents", ont-ils expliqué. Svedberg-yen, par exemple, a également géré les traductions en différentes langues. Broche a salué l'équipe, en disant: "Nous avons, je pense, une équipe incroyable principalement de gens juniors, mais ils sont tellement incroyablement investis dans le projet et talentueux."
Les origines de l'expédition 33 sont aussi enchanteresses que le jeu lui-même. Avec une touche d'ennui et un peu de chance, Sandfall Interactive a créé un chef-d'œuvre intemporel qui sera chéri pendant des années. Clair Obscur: Expedition 33 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles du jeu en cliquant sur l'article ci-dessous!