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"Monster Hunter: les styles de jeu font écho aux âmes sombres, le diable peut pleurer basé sur le choix des armes"

Authore: NovaMise à jour:May 13,2025

Pour les nouveaux arrivants à Monster Hunter, le succès soudain des Wilds peut sembler qu'il est sorti de nulle part. Mais Capcom affine méticuleusement sa série Monster Hunter acclamée à l'échelle mondiale depuis des années, aboutissant à ce qui est sur le point d'être l'une des entrées les plus vendues de la franchise. Avec plus d'un million de joueurs simultanés sur Steam, Monster Hunter Wilds a attiré l'attention des joueurs du monde entier. Si vous vous sentez comme un étranger à la recherche, à ne pas savoir comment ou par où commencer, j'ai une astuce simple mais efficace pour maximiser votre plaisir: trouvez l'arme qui s'aligne le mieux avec votre style de jeu préféré.

Dans Monster Hunter Wilds, les joueurs sont accueillis avec un vaste arsenal d'armes, chacun offrant une approche unique au combat. De la grande épée lourde et puissante aux deux lames agiles, et même le bowgun à distance, les choix sont vastes. Il est tentant, surtout compte tenu de son statut emblématique, de commencer avec les grandes épées et les axes de commutation. Cependant, ces armes nécessitent une approche précise et stratégique, en se concentrant sur les oscillations délibérées plutôt que sur la force brute, ce qui peut être difficile pour les débutants. Au lieu de cela, pensez à commencer par quelque chose de plus agile, comme les deux lames. Ces armes débloquent un monde d'attaques rapides et de esquive agiles, transformant votre expérience de jeu. Tout en brandissant une grande épée pourrait vous rappeler le combat méthodique des âmes sombres, l'utilisation de deux lames évoque l'action rapide de Devil May Cry.

Monster Hunter Wilds a évolué sa mécanique de combat pour s'aligner plus étroitement avec les jeux d'action modernes, ce qui le rend plus intuitif pour les joueurs familiers avec les RPG d'action récents. Cependant, contrairement à d'autres jeux où la personnalisation passe par des arbres de compétences, dans Monster Hunter, votre choix d'armes est primordial. L'arme que vous sélectionnez au départ définira toute votre expérience. Si vous avez envie de vitesse et d'action combinée, rappelant Dante de Devil May Cry, les deux lames sont votre meilleur pari. Ils permettent des attaques rapides, des esquives rapides et la capacité de construire un mètre qui déclenche des combos dévastateurs sur des ennemis abattus.

À l'inverse, si vous préférez un équilibre entre les dommages importants et les capacités défensives tout en maintenant la mobilité, l'épée et le bouclier sont une excellente arme de démarrage. La Lance, bien que moins populaire en raison de son accent sur la défense sur les attaques flashy, offre une expérience de combat unique avec ses parares et contre-attaques, la pratique enrichissante et la patience.

Pour ceux qui s'intéressent aux combats à distance, les bowguns sont un choix formidable, souvent aussi puissant que les armes de mêlée. Lorsque vous optez pour ceux-ci, assurez-vous d'avoir de nombreuses munitions et sélectionnez le bon type pour le monstre auquel vous êtes confronté.

Monster Hunter Wilds propose 14 armes, chacune avec des capacités et des caractéristiques distinctes, classées largement en types lourds, légers et techniques. Les armes lourdes fournissent des dégâts massifs au prix de la vitesse, les armes légères excellent dans des attaques rapides et les armes techniques offrent des options de combat spécialisées. Certaines armes, comme le gunlance, le mélange à distance et les capacités de mêlée, tandis que la lame de charge peut basculer entre une grande hache et une lame plus petite. Les insectes glaive et corn de chasse fournissent des buffs uniques avec les bons combos.

Avec un tel éventail de choix, il est facile de se sentir dépassé. Cependant, ne précipitez pas votre décision. Profitez du tutoriel du jeu pour essayer chaque arme avant de vous engager. De cette façon, vous trouverez la coupe parfaite pour votre style de jeu, que vous visiez à déchaîner une frénésie comme Dante ou à adopter une approche plus stratégique semblable aux âmes sombres.