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Les orques doivent mourir! La mise à jour de la mort révélée

Authore: HazelMise à jour:May 15,2025

Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie exaltante Roguelike où les joueurs construisent des défenses élaborées pour repousser les vagues incessantes d'Orcs. Plongez dans les dernières mises à jour et développements de ce jeu passionnant!

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a dévoilé la mise à jour "Gnomecoming", améliorant le gameplay avec l'ajout du ballonist Gnome, qui fournit un espace de piège au plafond supplémentaire. La mise à jour introduit également des surtensions de rift pour augmenter les dégâts des pièges et les monticules Kobold qui engendrent des vagues ennemies. Les joueurs peuvent désormais profiter d'un nouveau piège organique, du mangeur d'Orc et d'une nouvelle carte, Resort Canal.

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19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a taquiné une prochaine mise à jour de contenu pour Orcs doit mourir! avec une publication dynamique sur les réseaux sociaux sur le thème des vacances. Lé sous-titrée "Sonner les sirènes!", La mise à jour promet un "package de vacances à l'orc-abattage" tout compris "au début du mois de mai 2025.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)

26 mars

⚫︎ La mise à jour Arcane a été publiée par Robot Entertainment, injectant la magie dans Orcs doit mourir! Deathtrap. Cette mise à jour présente le mage de guerre comme un nouveau personnage jouable, ainsi que des cartes remixées, des pièges innovants et un nouvel ennemi formidable, promettant de révolutionner vos stratégies de défense.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Patch 1.0.12 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap a été déployé, avec de vastes correctifs de crash, des ajustements de gameplay et des améliorations de la qualité de vie. La mise à jour s'attaque à divers problèmes de crash liés au placement des pièges, au démarrage du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux bogues spécifiques à la Xbox. Les améliorations de gameplay incluent les comportements de piège raffinés pour la masse swing et l'or fondu, l'empilement approprié pour les fils comme Giant Morningstar et les effets visuels et de statut améliorés pour des éléments tels que les nuages ​​de poison et la mort de gel. Le comportement ennemi a également été ajusté pour un meilleur équilibre.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)

7 février

⚫︎ Patch 1.0.9 pour les orcs doivent mourir! DeathTrap introduit des améliorations de jeu importantes, de nouvelles mécanismes et des corrections de bogues. Un nouveau piège à barricade de rift, qui possède une durabilité élevée et la capacité d'alimenter les pièges à proximité au prix des pièces de monnaie, a été ajouté. Les mécanismes de thread ont été remaniés, permettant aux joueurs de relancer ou de sauter des choix de threads à l'aide de pièces de rune, avec des coûts qui échelonnent et réinitialisent par mission. Le système de threads a été rééquilibré, avec de nombreux threads combinés et buffés, exclusivité mutuelle retirée de plusieurs, et «double large» reclassifié sous forme de fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Patch 1.0.8 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap traite des commentaires de la communauté avec une gamme de corrections de bogues, d'ajustements d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie. Les correctifs de clés comprennent la résolution de plantages, la fixation des problèmes de visibilité du lobby et les descriptions de capacité de correction. Les joueurs peuvent désormais augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, masquer les numéros de dégâts dans les paramètres et profiter de nouvelles expériences d'intégration pour de nouveaux profils. Les autres améliorations incluent l'amélioration des éléments HUD, les notifications de PNJ et l'accès au menu social lors de la sélection de la mission.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)

28 janvier

⚫︎ Post-lancement, les développeurs ont décrit une feuille de route pour les orques doivent mourir! Deathtrap, promettant des mises à jour de contenu gratuites qui présenteront de nouveaux personnages, cartes, ennemis, fonctionnalités et systèmes de jeux.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, un nouvel ajout à la série Tower Defence bien-aimée, prévue pour une sortie en 2025. Deathtrap élargit la franchise avec la coopérative à quatre joueurs et la mécanique Roguelite, avec des buffs randomisés et des débuffes pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques comme le changement de temps et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de continuer à lutter contre les vagues d'Orcs pour construire des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)