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"Spectre Divide: Free Shooter chiude il lancio di post-console"

Authore: AaronAggiornamento:May 29,2025

Shooter Spectre Free-to-Play Shooter Divide è impostato per chiudere solo sei mesi dopo il suo lancio iniziale nel settembre 2024, poche settimane dopo aver fatto il suo debutto su PS5 e Xbox Series X | s. Studios Studios Svilupper chiuderà anche le sue porte.

In una dichiarazione condivisa oggi sui social media, il CEO di Mountaintop Nate Mitchell ha confermato la notizia. "Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo richiesto per sostenere il gioco e mantenere operativa la montagna", si legge sul post.

Combat di divisione di spettro

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Inizialmente ottimista, la squadra ha riferito di attrarre circa 400.000 giocatori entro la prima settimana, con un numero di picco concorrenti di circa 10.000 su tutte le piattaforme. Tuttavia, con il passare del tempo, la squadra ha notato giocatori attivi insufficienti e entrate per coprire i costi operativi quotidiani. "Dal lancio del PC, abbiamo allungato il nostro capitale rimanente il più possibile", ha continuato il post, "ma a questo punto, abbiamo esaurito i finanziamenti per supportare il gioco".

Gli sforzi per mantenere in vita il progetto includevano la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi o acquisizione. Sfortunatamente, questi tentativi si sono rivelati senza successo. "L'industria è in un punto difficile in questo momento", ha concluso la dichiarazione.

Spectre Divide andrà offline entro i prossimi 30 giorni e tutti i fondi spesi dai giocatori dal lancio della stagione 1 saranno rimborsati.

Questo annuncio contraddice le precedenti rapporti dell'ottobre 2024 che suggeriscono che Spectre Divide era qui per rimanere. All'epoca, Mitchell affermava: "I server non si chiudono e gli aggiornamenti non si fermeranno", assicurandosi che la montagna avesse "i fondi per supportare Spectre per molto tempo".

L'anteprima positiva di IGN di Spectre Divide nell'agosto 2024 ha lodato il tiratore tattico 3v3 per il suo innovativo sistema di dualità, che ha permesso ai giocatori di controllare due personaggi durante le partite. Nonostante questo elogio, il gioco si unisce a un elenco crescente di fallimenti in vita dal vivo, tra cui la suicide Squad di Rocksteady: Kill the Justice League e Sony's Concord .