数学者ジョン・コンウェイによって1970年に開発された、コンウェイの人生ゲームは今も魅力的な細胞自動機である。
この1人用ゲームは、無限に広がる2次元グリッド上で動作し、各セルは生きているか死んでいるかのどちらかの状態を持つ。各世代では、8つの近接した隣接セル(水平、垂直、または対角線で接しているもの)に基づいてセルの状態が更新される。
初期パターン(第1世代)から始まり、すべてのセル上でルールが同時に適用されることで、その後の世代が生成される。これらの決定論的かつ複雑なルールが細胞のライフサイクルを制御している:
生きているセルは、正確に2つまたは3つの生きている隣接セルを持つ場合のみ生存する。
死んでいるセルは、正確に3つの生きている隣接セルに囲まれたときのみ再生する。
無数のルールのバリエーションが存在する—いくつかは急速な絶滅を引き起こし、他のものは無限に拡張されるが—コンウェイが選んだパラメータはこれらを丁度良いバランスで調和させる。この混沌の閾値近くでの正確な均衡により、非常に複雑な出現行動が生み出される。
バージョン0.2.2における新機能
2024年8月3日に最終更新された 数学者ジョン・コンウェイによって1970年に作成された古典的な細胞自動機


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カジュアル / 1.0 / by rainbowbambi / 593.28M
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レーシング / 11 / by Race Club Simulator / 94.7 MB
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