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「2025ビデオゲーム映画とテレビ番組:発表されたリリース日」

Authore: Patrickアップデート:Jun 13,2025

現在、多くの人がビデオゲームの適応の黄金時代と呼んでいるものを目撃しています。近年、 *The Super Mario Bros. Movie *、The Sonic The Hedgehog *Films、 *The Last of Us *や *Fallout *などの絶賛されたシリーズなどのリリースが成功しました。エキサイティングなことに、ビデオゲームベースのメディアが受信されている方法の有望な変化を示す *戦争の神 *、 *ゴースト、および他のいくつかの適応を含む、より注目度の高いプロジェクトが地平線上にあります。

これらのプロジェクトの多くは、リリース日がまだ確認されていない状態で開発中であり続けていますが、私たちは彼らの進歩に注目しています。一部のタイトルには、すでに2025年以降に公式の起動ウィンドウが設定されているため、ファンは楽しみに具体的なものを提供しています。以下は、今後のビデオゲーム映画やテレビ番組の更新されたリストです。

今後のビデオゲーム映画(2025以降)

  • 夜明けまで- 2205年4月25日
  • Mortal Kombat 2 - 2025年10月24日
  • 2025年12月5日 -フレディの2泊で5泊
  • ストリートファイター- 2026年3月20日
  • スーパーマリオブラザーズ映画2 - 2026年4月3日
  • The Angry Birds Movie 3 - 2027年1月29日
  • ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 - 2027年3月19日
  • ゼルダの伝説- TBA
  • Tsushimaの幽霊- TBA
  • Horizo​​n Zero Dawn - TBA
  • Helldivers 2 - TBA
  • シムズ- TBA
  • ギアオブウォー- TBA
  • サイレントヒルに戻る- TBA
  • 死のストランディング- TBA
  • 過去- TBA
  • dredge - TBA
  • Uncharted 2 - TBA
  • ポケモン:ピカチュウ探偵2 - TBA
  • 迷い- TBA
  • BioShock - TBA
  • 宇宙チャネル5 - TBA
  • Comix Zone - TBA
  • Minecraft Movie 2 - TBA

今後のビデオゲームテレビ番組(2025以降)

  • 私たちの最後:シーズン2 - 2025年4月13日
  • ツイストメタル:シーズン2〜2025
  • 放射性降下物:シーズン2 - TBA
  • ウィッチャー:シーズン4と5 - TBA
  • 戦争の神- TBA
  • マスエフェクト- TBA
  • ギアオブウォー- TBA
  • Tsushimaアニメの幽霊- 2027
  • アサシンクリード- TBA
  • スプリンターセル:デスウォッチ- TBA

不確実なステータスのビデオゲーム映画

いくつかのタイトルは以前に発表されましたが、現在、その制作ステータスに関する更新がありません。これらには以下が含まれます:

  • メガマン
  • ちょうど原因
  • デューク・ヌケム
  • 重力ラッシュ
  • 昼間に死んだ
  • 2つかかります
  • sifu
  • スライムランチャー
  • アーク:生存が進化しました
  • パックマン
  • 怒りの通り
  • スナイパーエリート
  • つま先とアール
  • JakとDaxter
  • コール・オブ・デューティ
  • 人生の半分
  • セインツロウ
  • ポータル
  • ヤクザ
  • 善と悪を超えて
  • ファイアッチ
  • メタルギアソリッド
  • 部門
  • ただダンス
  • ドラゴンの隠れ家
  • 分裂セル(キャンセルされたと推定)

不確実なステータスのビデオゲームテレビ番組

  • デビルメイクライアニメシーズン2 - TBA
  • Horizo​​n Zero Dawn
  • ペストの物語
  • Nier:Automata:シーズン2
  • ディスコエリジウム
  • ハント:対決
  • アラン・ウェイク
  • システムショック
  • 接地
  • 人生は奇妙です
  • 私の友人ペドロ
  • 頭蓋骨と骨
  • 光の子
  • 腕の中の兄弟

このリストには、既存のビデオゲームに基づく実際の適応のみが含まれていることに注意してください。映画やショーは、ゲーム文化に触発された単なる *reck-it ralph *など、含まれていません。新しい情報が利用可能になったときに、各プロジェクトのステータスを監視および更新し続けます。不正確さや詳細が不足している場合は、以下にコメントを残してください。