Baldurのゲート3:更新とマイルストーンのタイムライン
このタイムラインは、最初の発表から進行中の更新やコミュニティへの影響まで、BaldurのGate 3の開発とリリースを取り巻く重要なイベントを記録しています。
2019:
- 6月6日: Larian Studiosは、Google Stadia ConnectでBaldurのGate 3を発表し、最愛のBiowareシリーズの継続をマークします。 続きを読む
2020:
- 10月6日: Baldur's Gate 3は、Steam、Gog、およびGoogle Stadiaの早期アクセスに入り、最初の行為とオリジンキャラクターの選択を特徴としています。 続きを読む
2023:
- 8月3日: PC(Steam and Gog)のBaldur's Gate 3の完全なリリースは、広範囲にわたる称賛と記録破りのプレイヤー番号で満たされています。 続きを読む
- 8月16日: Baldur's Gate 3は、PS5の発売に先立ってPSNを予約注文するチャートをトップにし、主要なタイトルとしてのステータスを固めます。 続きを読む
2024:
- 3月23日: Larian StudiosのCEOであるSwen Vinckeは、Baldurのゲート3の後にDungeons&Dragons IPからのスタジオの出発を発表し、ゲームの継続的なサポートを保証します。 続きを読む
- 3月28日: Swen Vincke監督は、ゲーム開発におけるAIの役割について議論し、その限界と人間の創造性のかけがえのない性質を強調しています。 続きを読む
- 7月5日:海岸の魔法使いは、特定のスペルの実装を例として引用して、今後のDungeons&Dragons Editionのデザインに対するBaldur's Gate 3の影響を明らかにしています。 続きを読む
- 7月5日: 12の新しいサブクラス、クロスプレイ、新しい写真モードなど、パッチ8について詳細が現れます。 続きを読む
2025:
- 1月15日: Larian Studiosは、1億人のMODダウンロードを祝い、コミュニティの創造性を紹介します。 続きを読む
- 1月28日:スプリットスクリーン協同組合は、パッチ8を使用してXboxシリーズSで確認されています。続きを読む
- 2月7日:パッチ8の広範なストレステストが進行中であり、ラリアンが新しいプロジェクトに移行する前に大きな更新を示唆しています。 続きを読む
- 2月12日: Karlachの声であるSamanthaBéartは、CRPGプロジェクトへの将来の関与を明確にしています。 続きを読む
(注: placeholder_link_1
からplaceholder_link_12
を介して元の記事へのリンクを表します。これらは実際のリンクに置き換える必要があります。)