プラチナムゲームは、1年間のファンイベントでベヨネッタの15周年を祝う
PlatinumGamesは、オリジナルの Bayonetta の15周年を記念して、1年にわたるお祝いで、永続的なサポートに感謝の気持ちを表明しています。 2009年10月29日、日本と2010年1月に国際的にリリースされたオリジナルの Bayonetta は、Kamiyakikiki kamiyaが監督しました。 。
ゲームの革新的な前提とペースの速いアクションは、デビル・メイ・クライを連想させ、批評家の称賛を集め、ビデオゲームの歴史の中で顕著な人物としてベヨネッタを確立しました。セガが元のタイトルを公開している間、その後の続編はWii Uと任天堂のスイッチでリリースされたNintendo Exclusivesになりました。 前編、ベヨネッタの起源:セレザとロストデーモン、伝承をさらに拡張し、ベヨネッタ自身がスーパースマッシュブラザーズでプレイ可能なキャラクターになりました
2025年を通じて、PlatinumGamesは特別な発表を発表し、 Bayonetta をテーマにした記念日を記念して発表します。 詳細は依然として不足していますが、開発者はファンに最新情報のためにソーシャルメディアチャネルをフォローすることを奨励しています。
限定版の商品と継続的なお祝い
Wayo Recordsは、Masami Uedaのスーパーミラーデザインとメロディーを備えた限定版Bayonetta Music Boxをすでに発売しています。 Platinumgamesは、1月のバヨネッタとジーンヌが着物で登場する毎月のベヨネッタをテーマにしたスマートフォンの壁紙もリリースしています。15年後でも、
ベヨネッタは、アクションジャンルへの影響、特に魔女時間の導入とメタルギアライジングのようなその後のプラチナムゲームのタイトルへの影響について引き続き賞賛されています🎜]および nier:automata 。 ファンは今後の記念日が熱心に明らかにします。