World of Warcraftの非常に期待されている住宅システムは、2025年のリリースが予定されており、Blizzardは最初の詳細を発表しています。開発者は、サブスクリプションステータスに関係なく、家がすべての人がアクセスできることをプレイヤーに保証し、複雑な買収プロセス、法外なコスト、または宝くじは含まれません。この機能は、 Midnight 拡張でデビューするように設定されています。
当初、プレイヤーは2つの地域のいずれかでプロットを選択できます。エルウィンフォレストのアライアンスプレイヤー(ウェストフォールとダスクウッドの要素を取り入れる)と、デュロタルのホルドプレイヤー(アズシャラとデュロタルの海岸線の側面を特徴としています)。
各ゾーンは地区に細分され、それぞれが約50の家を収容します。プレイヤーは、個々のプロットを選択したり、友人やギルドメンバーと一緒に民間コミュニティを設立したりできます。膨大な数のカスタマイズの選択肢が提供され、ほとんどのアイテムはゲーム内で入手可能であり、一部はゲーム内ショップで入手できます。
Blizzardは、住宅システムの3つのコアの教義を強調しています。広範なカスタマイズ、堅牢な社会的相互作用、永続的な魅力です。詳細は将来的に約束され、プレイヤーのフィードバックは積極的に勧誘されます。