『Call of Duty』の天文学的な予算が業界記録を打ち破る
最近の開示により、Activision の『Call of Duty』フランチャイズが開発コストの点で前例のない高さに達しており、3 タイトルの予算が驚異的な数字にまで高騰していることが明らかになりました。 たとえば、『Black Ops Cold War』は 7 億ドルを突破し、Star Citizen の巨額予算をも上回りました。 Modern Warfare (2019) や Black Ops 3 などの他のタイトルにも、4 億 5,000 万ドルから 6 億 4,000 万ドル以上に及ぶ多額の投資が見られました。
これらの予算の膨大な規模は、AAA ビデオ ゲーム業界内でのコストの高騰を浮き彫りにしています。インディー ゲームはコミュニティからの資金提供を受けた小規模な予算で成功することがよくありますが、大ヒット タイトルの作成には膨大なリソースと長年の開発期間が必要です。 『レッド・デッド・リデンプション 2』、『サイバーパンク 2077』、『ラスト・オブ・アス パート 2』などのゲームは、以前は非常に高価であると考えられていましたが、その予算ですら、今回新たに明らかになった『コール オブ デューティ』の数字と比較すると見劣りします。
12月23日のカリフォルニア州裁判所への提出書類によると、Activisionの『Call of Duty』フランチャイズのクリエイティブ責任者であるパトリック・ケリー氏は開発費を認めた。 『Black Ops Cold War』は3,000万本以上を売り上げ、7億ドルを超えました。 『モダン・ウォーフェア』 (2019) がこれに僅差で続き、6 億 4,000 万ドル以上が投資され、4,100 万本が販売されました。 3 つの中で最も安価な Black Ops 3 ですら 4 億 5,000 万ドルですが、『The Last of Us Part 2』の予算 2 億 2,000 万ドルを大幅に上回っています。
ブラックオプス冷戦: 予算の巨額
Black Ops Cold War の 7 億ドルを超える予算は、Star Citizen の 6 億 4,400 万ドルをも上回る、ビデオ ゲーム業界の新記録を樹立しました。これは、Black Ops Cold War が Activision のみによって資金提供されていたのに対し、Star Citizen が 11 年間にわたるクラウドファンディングに依存していたことを考えると、特に注目に値します。
予算が増え続ける傾向は否定できません。 1997 年にリリースされた画期的なの 4,000 万ドルの予算と、今日の AAA ゲームのコストを比較すると、劇的な変化が明らかになります。 Activision の最近の開示は、現代のビデオ ゲーム環境内でコストが急激に上昇していることをはっきりと思い出させるものとなっています。 この軌跡を考慮すると、Black Ops 6 のような将来の分割払いの潜在的な予算を推測するのは興味深いものです。FINAL FANTASY VII