ヨーロッパのゲーマーは、サーバーのシャットダウンからオンラインゲームを節約するために請願書を開始します
ヨーロッパの市民のイニシアチブである「ゲームを止める」は、サーバーのシャットダウンに直面しているオンラインゲームへのプレーヤーの投資を保護するためにEUの法律を要求しています。 Ubisoftのの閉鎖に触発され、1,200万人のプレーヤーの購入をプレイできないようにしたクルーに、この請願書は、サポートを終了した後に出版社がアクセスできないようにすることを防ぐことを目的としています。
2024年8月に開始された請願書は、正式な立法提案を引き起こすために1年以内に100万の署名を必要とします。 すでに183,593以上の署名を誇っていますが、キャンペーンは目標を達成する上で大きなハードルに直面しています。 適格性は、投票年齢のヨーロッパ市民に限定されています。
提案された法律は、EU内のゲームを販売またはライセンスすることを、サービスの終了時にプレイ可能な状態でゲームを維持するためにゲームを販売またはライセンスすることを要求します。 これを達成する特定の方法は、出版社に任されます。 重要なことに、このイニシアチブは、
ではなくを実行することを明確にしています。
知的財産権を放棄する- ソースコードの降伏
- 無期限のサポートを提供する
- サーバーホスティングの維持
- プレーヤーの行動に対する責任を想定
請願書はまた、無料のゲームでプレイヤーのマイクロトランザクション購入を保護しようとしています。 スコットは、
がプライベートサーバーサポートを備えた無料のプレイモデルへの移行に成功したことを、肯定的な例として指摘しています。
参加するには、「ゲームを停止する」ウェブサイトにアクセスして、請願書に署名してください。 1人あたり1つの署名のみが許可されています。 このウェブサイトは、署名の有効性を確保するための国固有のガイダンスを提供しています。 非ヨーロッパ人でさえ、業界全体のより広い変化を生み出すことを目指して、イニシアチブの認識を広めることによって貢献することができます。