元Rockstar開発者が、現代向けコンソールにおける GTA 4 再リリースの可能性に関する最近の憶測に言及し、このクラシック作品には完全なリマスター処置が相応しいと示唆しました。
噂は、著名なGTA情報通Tez2が、RockstarがGTA 4の現行機種向け移植を準備している可能性を示し、同社が最近GTA 5の人気Liberty Cityモッドを停止した理由を説明するかもしれないと示唆した時に始まりました。
しかし、RockstarがGTA 4を再訪する計画を一切確認しておらず、特にスタジオがGTA 6の開発に完全に注力していることを認識することが重要です。
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Rockstarの元テクニカルディレクター(1995-2009)であるObbe Vermeijは、ソーシャルメディアを通じてこれらの噂にコメントしました。実際の計画については知らないとしながらも、GTA 4に携わったVermeijは「それはリマスターされるべきだ」と強調して述べました。
「それは素晴らしいゲームであり、最近では多くの成功したリマスター作品があります」と彼は付け加え、おそらく『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』のような高く評価されたプロジェクトを念頭に置いていました。
その後の投稿で、Vermeijは次のように主張を強めました。「アップデートされるのを見たいと思います。私の意見では、ニコはGTA史上最高の主人公であり続けています。」
このベテラン開発者は、Rockstarがリマスターに取り組む場合、最新のRAGEエンジン技術を使用してGTA 4を再構築する可能性があると推測しました。
これらの興味深い可能性にもかかわらず、RockstarがGTA 4リマスター計画を示唆していないことを認識することが極めて重要です。GTA 6の巨大な開発需要を考慮すると、Rockstarほどの規模のスタジオであっても、リソースを分散させることは考えにくいです。
同社は、『Red Dead Redemption』の移植のように、開発を外部委託する可能性があります。しかし、GTA 6が期待されている2025年秋の発売時期の近くでGTA 4リマスターをリリースすると、プレイヤー層の注目を分散させるリスクがあります。
一部のファンは、Liberty CityがGTA 6にローンチ時または発売後のコンテンツとして登場する可能性があると推測しています。このニューヨークをモチーフにした象徴的な舞台は、以前にGTA 4(2008年)およびChinatown Wars(2009年)に登場しました。
正式な発表を待つ間、70点以上の独占スクリーンショットの分析やPS5 Proでの性能に関する技術的な予測を含む、GTA 6に関するさらなる報道にご期待ください。