CES 2024は、多くのゲームラップトップを紹介し、市場を形成する重要な傾向を明らかにしました。このレポートは、最も重要な開発を強調しています。
多様なデザイン言語
ゲームのラップトップは常に多様な美学を提供してきましたが、今年は特に顕著であると感じました。ギガバイトやMSIなどのメーカーは、生産性とゲームマシンの間の境界線を曖昧にしています。現在、ハイエンドモデルは、生のハードウェア仕様を超えて設計機能を強調しています。
これは、より広い範囲のスタイルに変換されます。 Gigabyte Aeroシリーズのような洗練されたプロフェッショナルなデザインは、ビジネス設定に対応していますが、MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Editionなどの他のデザインは、印象的なグラフィックスを通してゲームの血統を大胆に紹介しています。
RGB照明は、ラップアラウンドリング、照らされたキーボード、さらにはトラックパッド照明などの革新的な実装を備えた中心のままです。 Asus Rog Strix Scarシリーズは、テキストとアニメーションを紹介できるアニメドットマトリックスLEDディスプレイに感銘を受けました。
かさばる大国からスリムでポータブルなオプションまで、既存のフォームファクターのスペクトルを補足する新しいデザインで、この傾向の継続を期待してください。
AIアシスタントの台頭
ラップトップでのAI統合は大幅に進歩しました。いくつかのベンダーは、専用のソフトウェアなしでPCコントロールを可能にするAIアシスタントを紹介しました。 1つのMSIデモンストレーションは、選択したゲームに基づいてパフォーマンス設定を自動的に最適化するAIアシスタントを強調しました。
ただし、実際の利点は不確実なままです。オフライン操作用に設計されているように見えますが、手動調整よりも速度の優位性はすぐにはわかりませんでした。これらのAIアシスタントの実際のユーティリティと機能を決定するには、さらなる評価が必要です。
ミニ主導のロール可能な画面、およびその他の革新
ミニ主導のテクノロジーは、ゲームラップトップで牽引力を獲得しています。 ASUS、MSI、およびギガバイトはすべて、ハイエンドの仕様と価格設定を備えたミニ主導のモデルを表示しました。これらのラップトップは、1,100を超えるローカル調光ゾーンを誇り、以前の反復と比較して、優れたコントラスト、明るさ、色の精度をもたらします。 OLEDは依然として対照的に優位性を保持していますが、ミニ主導のバーンインリスクの欠如とより高い持続的な輝度は、それを説得力のある代替手段にします。
その他の注目すべきイノベーションには、USB4を介したEGPUサポートを備えたASUS ROG Flow X13の返還が含まれ、独自の接続を排除します。 ASUSは、RTX 5090までの新しいEGPUとの互換性を示しました。
Lenovo's ThinkBook Plus Gen 6 Rollableは、厳密にはゲームラップトップではありませんが、ロール可能なOLEDディスプレイを備えた最初の市販のノートブックとして際立っています。拡張可能なスクリーンは、第一世代の製品としての潜在的な耐久性の懸念があるにもかかわらず、画面不動産の増加を提供します。
ウルトラブックゲーム現象
ウルトラブックは、ゲームのラインナップでますます一般的になっています。大手メーカーは、薄くて軽量でプレミアムなゲームのウルトラブックを提供し、携帯性とミニマリストの美学の優先順位付けを提供しています。 GigabyteのRevamped Aeroシリーズは、この傾向を例示しています。
これらのウルトラブックは、最新のタイトルで最大の設定を必要としないゲーマーに魅力的なオプションを提供します。彼らは優れた携帯性と生産性の能力を提供します。 ASUS TUF Gaming A14で示されているように、専用のグラフィックカードを追加する機能は、汎用性をさらに高めます。
AMDとIntelからの最新の統合グラフィックのパフォーマンスは、AMD FidelityFX Super ResolutionやIntel Xessなどのテクノロジーと組み合わせて、専用のGPUがなくても、多くのゲームでプレイ可能なフレームレートを可能にします。 Xbox Cloud GamingやNvidia Geforceなどのクラウドゲームサービスは、追加の代替品を提供しています。
ゲームラップトップの風景は急速に進化しています。上記で強調された傾向は、今後のエキサイティングな開発のスナップショットにすぎません。