最近のRedditスレッドは、Marvel Rivalsの重要な問題を強調しました:壊れたヒットボックス。 ビデオを紹介したビデオでは、スパイダーマンがありそうもない距離からルナ雪を打つこと、そして一見見逃したショットがヒットとして登録されている他のインスタンスを紹介しました。ラグ補償は原因として提案されていますが、多くの人は、コアの問題が不正確なHitboxのジオメトリに起因すると考えています。 プロのプレイヤーはさらに一貫した矛盾を実証し、十字線の右側のショットが一貫して接続し、左には頻繁に逃すことがあります。 これは、複数の文字に影響を与えるより広範なHitboxの誤動作を指します。 これにもかかわらず、「Overwatch Killer」と呼ばれるMarvel Rivalsは、最初の日に444,000人以上の同時プレイヤーにピークに達し、マイアミの人口に匹敵する非常に成功した蒸気発射を楽しんでいました。 しかし、主な批判は最適化に焦点を当てています。 Nvidia Geforce 3050などのローエンドグラフィックスカードを持つプレイヤーは、大きなフレームレートドロップを報告しています。 それにもかかわらず、肯定的なフィードバックは、ゲームの楽しいゲームプレイと公正な収益化を強調しています。
プレイヤーの満足度に貢献する重要な要因は、バトルパスの非エクスペリティの性質です。 これにより、絶えず粉砕のプレッシャー、他の同様のタイトルからの大幅な逸脱、およびプレーヤーの認識が向上する可能性のある機能が削除されます。Hitboxの論争は、Marvel Rivalsの急増しています
Authore: Chloeアップデート:Feb 02,2025
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