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マーベルのライバルファンは、習熟度の向上を提案しています

Authore: Calebアップデート:May 18,2025

マーベルのライバルファンは、習熟度の向上を提案しています

まとめ

  • ファンは、お金を使わずにネームプレートを入手するのが難しいとマーベルのライバルを批判しています。
  • Redditユーザーは、問題に対処するためにLoreバナーをネームプレートに変換することを提案しました。
  • プレイヤーは、習熟度の報酬には、スキルと習得を紹介するためのネームプレートを含める必要があると主張しています。

マーベルのライバル愛好家は、ゲームの報酬システム、特に財布を開かずにネームプレートを取得するという課題に対する懸念を表明しています。 RedditユーザーであるDapurplederpleofによって巧妙なソリューションが提案されました。さらに、コミュニティは、ゲームプレイとキャラクターの習得を通じて得られる習熟度のポイントは、スキルの証としてネームプレートのロックを解除する必要があると考えています。

ほんの1か月前から、マーベルのライバルは、特に非常に期待されているシーズン1アップデートの最近の展開により、ゲームの世界での存在感を固めています。このゲームは、シーズン0サイクル中に2024年12月にデビューし、控えめな報酬とスキンを提供しました。ただし、シーズン1のバトルパスは、ネームプレート、スプレー、エモなどのカスタマイズ可能なアイテムの中に10個のキャラクタースキンを備えた製品を大幅に拡張します。しかし、プレーヤーの間で活発な議論を引き起こしたのは、ネームプレートの獲得です。

RedditのMarvel Rivals Fan Hubで、Dapurplederpleofは、伝承のバナーとネームプレートがどのように分散されるかの格差を強調しました。ネームプレートは、プレイヤーが目立つための顕著な方法として機能しますが、多くの場合、バトルパスを介してグラインドを必要とするか、場合によっては実際のお金で直接購入する必要があります。一部のファンは、伝承バナーがより視覚的に魅力的であると感じていることを考えると、それらをネームプレートの報酬に変換するという提案は牽引力を獲得しました。

マーベルライバルファンはゲームの報酬システムを批判します

バトルパスを超えて、マーベルライバルは習熟ポイントシステムを組み込んでいます。これらのポイントは、ゲームに時間を投資し、ダメージを与え、敵を倒し、さまざまなロック解除可能な報酬につながることによって蓄積されます。ただし、ファンは、ネームプレートを含めることなく習熟度システムが不足していると感じています。あるプレイヤーは、「習熟度の報酬は非常に不足している。彼らがより多くの層を追加し、報酬をラインにしてくれることを願っている」と述べたが、別のプレイヤーは「No-Brainer」をNameplatesを追加するとみなした。プレイヤーがスキルとマスターキャラクターを磨くにつれて、ネームプレートを獲得することは、習熟度を紹介するためのやりがいのある方法になる可能性があります。

シーズン1のアップデートは、Sue StormやMister Fantasticの導入をファンタスティックフォーから導入するなど、マーベルライバルに大きな変化をもたらしました。これらの追加は、新しいマップとモードとともに、ゲームのダイナミクスを元気づけています。ファンタスティックフォーの残りの部分は、将来のリリースが予定されており、シーズン1は4月中旬まで実行される予定です。