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Minecraft Movieは、ビデオゲームの適応のための国内の興行収入デビューでスーパーマリオブラザーズを上回ります

Authore: Novaアップデート:May 06,2025

Minecraftの映画は興行収入を打ち砕き、スーパーマリオブラザーズ映画を上回り、ビデオゲームの適応の最大の国内デビューのタイトルを獲得しました。ジェイソン・モモアとジャック・ブラックが主演し、後者はスーパーマリオブラザーズの映画にも取り上げられており、このXboxゲームの適応は、週末の週末に北米の劇場で1億5,700万ドルの印象的なものを集めました。対照的に、スーパーマリオブラザーズの映画は、これまでで最も売れたビデオゲームの適応としてまだ記録を保持しており、2023年4月に国内で1億4,600万ドルでオープンしました。

国際的には、 Minecraftの映画がさらに1億4400万ドルを追加し、世界のオープニング週末の合計を驚異的な3億300万ドルにもたらしました。マーケティングコストの前に1億5,000万ドルの生産予算で、映画はすでにワーナーブラザーズの利益を変えている可能性があります。

遊ぶMinecraftの映画は、史上最高の売れたビデオゲームであるMojangのMinecraftからインスピレーションを得ています。 Microsoftが所有するこのサンドボックスゲームは、世界中のプレイヤーを魅了し続けており、映画の発売を強化するために映画のタイインDLCをリリースしています。

IGNのMinecraft Movieのレビューでは、6/10を授与し、「ナポレオンダイナマイトディレクターのJared Hessは、特にこの子供に優しい冒険のより控えめな前半で、独特でユーモラスなコミックの才能を映画に注ぎ込んでいます」と指摘しました。

映画を見た人のために、 Minecraft MovieのEnding and Post-CreditsシーンのIGNの詳細な説明をお見逃しなく。

一方、ディズニーの実写ホワイトは、週末の開幕が不十分な後、興行収入で課題に直面しています。世界中で1億6,840万ドルを獲得しており、国内の劇場から7750万ドル、国際的には9,000万ドルです。膨大な2億5,000万ドルの生産予算を考えると、ムファサに似た奇跡的な転換:ライオンキングはありそうもないようです。