システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のウェブページの特定の脚注により、特に今後のNintendo Switch 2についての質問にもつながりました。
仮想ゲームカード機能の詳細を説明するページには、次のような脚注が含まれています。
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」という用語は、ファンの注目を集めているものです。 「排他的なゲーム」の言及は、いくつかのタイトルがNintendo Switch 2でのみ利用可能になるという期待と一致していますが、「Nintendo Switch 2 Edition Games」というフレーズは何か違うことを示唆しています。 Nintendo Switch 2が元のスイッチとほとんど後方に互換性があると予想されることを考えると、これはこれらの「エディション」ゲームが何を伴うかについての疑問を提起します。
一部の愛好家は、これが既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」のヒントになる可能性があると推測しています。これらのエディションは、Nintendo Switch 2用に特別に設計された新機能または改善されたパフォーマンスを提供する場合があります。これが当てはまる場合、これらのゲームを元のスイッチと共有できなかった理由を説明します。
しかし、誰もがこの理論に同意するわけではありません。 「Nintendo Switch 2 Edition Games」の言及は、拡張エディションを確認するのではなく、特定のゲームが同じタイトルであっても、Nintendo Switch 2から仮想ゲームカード機能を使用して元のスイッチに転送できないことを示していると考えています。他の人は、これが、即時の計画を暗示することなく、将来のゲームの「Nintendo Switch 2エディション」をリリースできるようにする規定である可能性があることを示唆しています。
これらのポイントを明確にするために、私たちは任天堂に手を差し伸べました。スポークスマンは、任天堂のスイッチ2ダイレクトと一致して、4月2日に回答を提供することを私たちに知らせました。したがって、ファンは公式の明確化を少し長く待つ必要があります。