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「Oblivion Remastered Hits Steam Big、さらに拡大する予定」

Authore: Ethanアップデート:Apr 26,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredはSteamで見事なデビューを果たし、リリース日に180,000を超えるピークの同時プレイヤー数を達成しました。 4月22日に予期せずに発売されたこのゲームは、Valveのカウンターストライク2、ウイルス感覚スケジュールI、BlizzardのOverwatch 2などの注目度の高いタイトルを超えるSteamのグローバルなトップセラーチャートの頂点にすぐに急上昇しました。

Oblivion Remasteredが販売チャートを支配しただけでなく、Steamで最も演奏されたゲームの中で4番目のスポットを確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。プラットフォームで最も演奏されているシングルプレイヤーRPGとして、バルドゥールのゲート3を上回り、非常にポジティブなユーザーのレビューを強化します。

Steam Statisticsは貴重な洞察を提供しますが、Remasteredの成功の完全な範囲を捉えていません。 Microsoftが所有するゲームとして(Bethesdaの親会社Zenimax Mediaの買収を通じて)、Xbox Game Pass Ultimate Subscribersがすぐに利用できました。これは、かなりの数の追加プレイヤーに貢献した可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでのゲームのリリースは、発売日のすべてのプラットフォームにわたって実際のピーク並行プレーヤーカウントが、蒸気のみで報告された180,000をはるかに超えることを示唆しています。

Bethesdaはまだプレーヤーまたは販売数の総数を開示していませんが、ゲームの強力なパフォーマンスは、市場で最初の週末に入るにつれて成長し続けると予想されています。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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Unreal Engine 5を使用してRemake Specialist Mirtuosによって開発されたOblivion Remasteredは、視覚と機能の機能強化を誇っています。 4Kの解像度と毎秒60フレームで実行されるこのゲームは、見事なグラフィックスを提供するだけでなく、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューに意味のある更新を紹介します。プレイヤーはまた、新しい対話、改善されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーを享受します。これらの変更はファンとよく共鳴しており、その多くは、ゲームがリマスターではなくリメイクと見なされる可能性があると主張しています。しかし、ベセスダはそれをリマスターとして分類するという決定を明確にしました。

2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは、PCとXbox 360の最愛のMorrowindに続き、PlayStation 3バージョンは2007年にリリースされました。

リマスターされたOblivionに飛び込む人のために、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやることのヒントなど、包括的なガイドを提供します。

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