
スクウェア・エニックス、キングダム ハーツ モバイルプロジェクトを断念
スクウェア・エニックスは、待望のモバイルARPGスピンオフ作品『キングダム ハーツ ミッシングリンク』の開発を正式に中止しました。GPS機能を活用したこのアドベンチャーは、シリーズの未開拓の時代を舞台としていましたが、『キングダム ハーツ IV』の開発にリソースを集中させるため、開発が見送られました。
ミッシングリンクの旅の終焉
Android版βテストの延期を含む度重なる遅延に直面し、結局このプロジェクトはスクウェア・エニックスの優先順位の変化を乗り切ることができませんでした。ミッシングリンクは、実世界のGPSナビゲーションとクラシックなキングダム ハーツのアクション戦闘を融合させ、世界中のロケーションでハートレスの敵と戦う、お馴染みのキーブレードの戦士たちをフィーチャーすることが約束されていました。
拡張現実(AR)のメカニクスについては、開発期間を通してやや謎に包まれたままでした。プレイヤーが仮想的に世界中の目的地へ旅することは期待されていましたが、実装の詳細は完全には明らかにされませんでした。この型破りなアプローチが、最終的にプロジェクトの頓挫につながった可能性があります。
続くモバイルゲーム中止の傾向
スクウェア・エニックスは、多くのプロジェクトが日本の国内市場で好評であったにもかかわらず、モバイルプロジェクトを終了させることで知られるようになりました。キングダム ハーツブランドは世界的な人気を誇りますが、開発上の課題がゲームの可能性を上回ったようです。
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ミッシングリンクの中止により、今やすべての注目は、この愛されるアクションRPGシリーズの次回主要作となる『キングダム ハーツ IV』に向けられています。以前はモバイルスピンオフに割り当てられていた開発リソースは、今後、このメインライン作品に完全に集中されることになります。