任天堂の象徴的なハンドヘルドコンソールであるThe Game Boyは、2019年に30周年を迎え、1989年の発売以来ポータブルゲームに革命を起こしました。生成は、最終的に1億1,89万台を販売し、史上4番目のベストセラーコンソールとしてその場所を確保します。
ゲームボーイの永続的な成功の重要な要因は、画期的なゲームの広範なライブラリであり、ポケモン、カービー、ワリオなどの最愛の任天堂フランチャイズを世界に紹介しました。これらのタイトルは、ゲーマーを魅了しただけでなく、非常に人気のある任天堂スイッチの開発など、将来のイノベーションの舞台を設定しました。しかし、これらの古典的なゲームボーイゲームのどれが本当に最高として際立っていますか?
IGNの編集者は、16の最高のゲームボーイゲームのリストを細心の注意を払って編集し、時間のテストに耐えるか、ゲームの最も象徴的なシリーズのいくつかのランチパッドとして機能したタイトルを選択しました。この有名なリストの資格を得るには、ゲームボーイの色独占を除いて、元のゲームボーイでゲームをリリースしなければなりませんでした。
これ以上苦労せずに、これまでの16の最高のゲームボーイゲームは次のとおりです。
16の最高のゲームボーイゲーム
16の画像
ファイナルファンタジーの伝説2
画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー
ファイナルファンタジー名にもかかわらず、Legend 2は、実際にはSquare's Sagaシリーズの2番目の記事であり、複雑なターンベースのRPGメカニックで知られています。ファイナルファンタジーのモニカーは、サガディレクターの川zu島明日秋野島によって説明されているように、「Square = Final Fantasy」ブランドアイデンティティを確立するために北米で使用されました。ゲームボーイの初期のRPGの1つとして、ファイナルファンタジーレジェンド2は、より豊かなゲームプレイシステム、改善されたグラフィックス、より魅力的な物語を備えた前身を強化しました。
ドンキーコングゲームボーイ
Donkey KongのGame Boyバージョンは、1981年のClassic Plusの4つのレベルすべてが追加の97ステージを特徴とするオリジナルのアーケードゲームを大幅に拡張しています。これらの新しいレベルでは、プレイヤーを馴染みのある建設現場を超えて、ジャングルや北極圏のような多様な環境に移動します。このゲームは、スーパーマリオブラザーズを連想させるアイテムを拾って投げるマリオの能力によって強化されたパズルソービングとプラットフォームのブレンドをブレンドします。
ファイナルファンタジーの伝説3
画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー
日本でサガ3として知られるファイナルファンタジーレジェンド3は、より深く、より魅力的なストーリーラインを備えたシリーズの確立されたターンベースのRPGメカニクスに基づいています。ゲームのタイムトラベルの物語は、過去、現在、将来の行動を複雑にリンクし、スクエアの絶賛されたクロノトリガーの物語の複雑さを反映しています。
カービーの夢の土地
画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review
カービーの夢の土地は、任天堂の象徴的なピンクのヒーローのデビューをマークし、後にスーパースマッシュブラザーズで知られるマサヒロ桜井が監督した最初のゲームでした。ゲームのコンパクトなデザインにより、1時間以内に完了できます。
ドンキーコングランド2
画像クレジット:任天堂
開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)
ドンキーコングランド2は、最愛のSNESゲームドンキーコングカントリー2をゲームボーイに適応させ、カプテンK.ルールからドンキーコングを救助するミッションでディディとディクシーコングをフィーチャーしています。ゲームのレベルとパズルのデザインは、ゲームボーイのハードウェアに合わせて調整されていますが、独特のバナナ黄色のカートリッジでリリースされたコンソールのカウンターパートの魅力と品質を保持しています。
カービーの夢の土地2
画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日
Kirby's Dream Land 2は、動物の友人の助けを借りてパワーを混ぜて一致させるカービーの能力を紹介することにより、その前身を拡大します。この続編は、より包括的なKirby体験を提供します。これは、オリジナルの3倍のコンテンツで、どのくらいの時間を打つかに応じて。
ワリオランド2
画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー
Game Boy Colorのデビュー直前にリリースされたWario Land 2は、強力な充電攻撃や死ぬことができないなど、Warioのユニークなゲームプレイメカニクスを紹介しています。ゲームの50以上のレベルは、多様なボスの戦いと、隠されたパスと代替エンディングの複雑なネットワークを提供します。
ワリオランド:スーパーマリオランド3
ワリオの土地:スーパーマリオランド3は、マリオの伝統的なプラットフォームから大胆に逸脱しており、ガーリックのパワーアップやグラウンドドキドキや火の呼吸などの能力を付与する特別な帽子などのユニークなゲームプレイ要素を持つ主人公としてワリオを紹介します。
スーパーマリオランド
画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー
ゲームボーイのローンチタイトルの1つとして、スーパーマリオランドは任天堂の最初のハンドヘルド専用のマリオプラットフォーマーでした。ゲームボーイの小さなスクリーンに適応し、プリンセスデイジーの導入とともに、爆発するKoopaシェルやスーパーボールなどのユニークな要素が特徴です。
マリオ博士
マリオ博士は、プレイヤーが色の丸薬を一致させてウイルスを排除するテトリスのようなパズルエクスペリエンスを提供しています。その中毒性のあるゲームプレイと医師としてのマリオの斬新さは、モノクロのスクリーンの制限にもかかわらず、それを記憶に残るゲームボーイのタイトルにしました。
スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン
画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー
スーパーマリオランド2:6ゴールデンコインは、よりスムーズなゲームプレイ、大きなスプライト、バックトラックの能力により、前身を大幅に改善します。ファイアーフラワーとバニーマリオを紹介しますが、ワリオはメインアンタゴニストとしてデビューします。
テトリス
北米とヨーロッパのゲームボーイとのパックインゲームとして含まれるテトリスは、コンソールの成功に重要な役割を果たしました。ゲームリンクケーブルを介した時代を超越したパズルゲームプレイとマルチプレイヤー機能により、3500万台のユニットが販売されたベストセラーのシングルゲームボーイリリースになりました。
メトロイド2:サムスの復帰
Metroid 2:Return of Samusは、孤立した挑戦的なゲームプレイと複雑なレベルのデザインで、Metroidシリーズの本質をキャプチャします。プラズマビームやスパイダーボールなどの重要な要素を導入し、その物語はスーパーメトロイドの段階を設定します。リメイク、Metroid:Samus Returnsは、2017年に3DSのためにリリースされました。
ポケモンの赤と青
画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review
ポケモンレッドとブルーは、グローバルな現象に火をつけ、クリーチャーコレクションとバトリングを通じてポケモンの世界にプレイヤーを紹介しました。虫の収集への愛の愛に触発されたこれらのゲームは、100を超える続編とスピンオフで、これまでで最も売れたメディアフランチャイズになったフランチャイズを開始しました。
ゼルダの伝説:リンクの目覚め
Legend of Zelda:Link's Awakeningは、シリーズを初めてハンドヘルドに導き、コホリント島でユニークな冒険を提供しました。戦闘、探検、パズルソルビングのブレンドと、ツインピークに触発されたシュールな物語と組み合わされて、スイッチの2019年のリメイクで祝われました。
ポケモンイエロー
画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー
ポケモンイエローは、多くの人のためにゲームボーイエクスペリエンスを再定義し、コンパニオンピカチュウとポケモンアニメの要素をフィーチャーしました。ポケモンゲームの第1世代の一環として、フランチャイズの驚異的な販売に貢献し、シリーズは5億コピーに近づいており、任天堂の最もセラゲームの中でポケモンスカーレットやバイオレットなどの最近のタイトルが販売されました。
Answersee resultsswantもっとゲームボーイ? IGN Playlistで、元Ignpocket EditorのCraig Harrisの25人のお気に入りのゲームボーイとゲームボーイカラーゲームをご覧ください。また、彼のリストをリミックスして、ゲームを再表示して、自分のものにすることもできます。最高のゲームボーイゲーム
私は、男の子が提供しなければならない絶対的な最高のと思うものをキュレートするように頼まれました。これは、私にとって、Game BoyとGame Boyの両方の色が含まれています。なぜなら、GBCはちょっと余分な活力を持つゲームボーイだったからです。それはまったく違う獣の賢明です1Mario Golfcamelot
2Donkey Kong [GB] Nintendo Ead
3shantaewayforward
4tetris dxnintendo R&D1
5Kirby Tilt 'n' Tumblenintendo R&D2
6metal Gear Solid [2000] Konami Osa(KCEO)
7pokemon pinballjupiter
8ゼルダの伝説:Link's Awakening [1993] Nintendo Ead
9ポケモンイエロー:特別ピカチュウエディションニンテンドー
10Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1