Ubisoftは、Assassin's Creed、Far Cry、Tom Clancy's Rainbow Six Franchisesに捧げられた新しい子会社の作成を発表しました。このニュースは、すでに300万人のプレーヤーを上回っているアサシンのクリードシャドウズの発売の成功に続いています。このローンチの背景は、Ubisoftにとって困難であり、注目を集めるフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルでマークされ、会社の株価のために歴史的な低さで頂点に達しました。成功するための暗殺者の信条の影へのプレッシャーは明白です。
新しく設立された子会社は、40億ユーロ(約43億ドル)でフランスに本社を置いており、「真に常緑でマルチプラットフォームになるように設計されたゲームエコシステム」を開発することを目指しています。 Tencentは、このベンチャーで25%の株式を保有します。 Ubisoftの子会社の戦略には、物語のソロエクスペリエンスの品質の向上、より頻繁なコンテンツリリースでマルチプレイヤー製品の拡大、無料プレイの要素の導入、ソーシャル機能の統合などがあります。
これらの3つの主要なフランチャイズに加えて、Ubisoftは、そのトップパフォーマンスのゲームの育成とともに、Ghost ReconとDivisionシリーズの開発に焦点を当てる予定です。 Ubisoftの共同設立者兼CEOであるYves Guillemotは、この動きが会社の新しい章を表していることを強調しました。目標は、強力で常緑のゲームエコシステムを構築し、高性能ブランドを成長させ、最先端のテクノロジーを使用して新しいIPSで革新することです。
子会社には、モントリオール、ケベック、シャーブルック、サグエナイ、バルセロナ、ソフィアの開発チームが含まれ、レインボーシックス、アサシンクリード、ファークライフランチャイズ、およびウビソフトのバックカタログおよび将来のプロジェクトをカバーします。これは、現在のプロジェクトが安全であり、さらなるレイオフに関する即時の計画はないことを示唆しています。トランザクションは、2025年末までに完成するように設定されています。
Tencentの投資に裏付けられたUbisoftによるこの戦略的動きは、バランスシートを強化し、これらの主要なフランチャイズの長期的な成長と成功を促進し、株主と利害関係者の価値を生み出しながらプレイヤーの期待を上回る豊かで記憶に残るゲーム体験を提供するように設計されています。
現像...