좀비 생존 게임은 레지던트 이블의 냉담한 공포에서부터 프로젝트 Zomboid의 끔찍한 사실주의에 이르기까지 수십 번의 멍청한 일입니다. 그러나 7 일 동안 죽었다면 군중에서 눈에 띄는 것을 알고 있습니다. 그것은 언데드와의 싸움에 관한 것이 아니라, 끊임없이 습격 한 종말을 지속하고, 전략적이며, 오래 지속되는 것입니다. 그렇다면 좀비 생존 장르에서 7 일이 독특한 이유는 무엇입니까? 우리는 Eneba의 친구들과 파트너 관계를 맺어이 질문을 조사했습니다.
살아남는 것이 아니라 번성합니다
대부분의 좀비 게임은 생존에만 중점을 둡니다. 왼쪽 4의 수준을 통해 왼쪽 4의 수준을 통해 옥상을 가로 질러 옥상을 가로 질러 죽어 가고 있습니다. 여기서는 좀비를 제거하는 것이 아닙니다. 장거리 운반을위한 건축, 제작 및 준비에 관한 것입니다. 처음에는 용품을 청소하지만 곧 자신의 도구를 제작하고 자신의 음식을 농업하며 기지를 강화할 것입니다. 7 일 만에 죽어도 당신은 단순히 살아남는 것이 아닙니다. 당신은 포스트 묵시록 제국을 건설하고 있습니다. 우리를 믿으십시오, 그 피가 달이 떠오를 때, 당신은 당신이 당신의 벽에 만든 모든 강화에 감사 할 것입니다.
역동적이고 용서할 수없는 세상
예측 가능한 상처 또는 AI가있는 다른 좀비 게임과 달리 7 일 동안 죽는 것은 끊임없이 진화하는 세상을 특징으로합니다. 좀비는 시간이 지남에 따라 더 강해지고 빨라지고 일곱째 날마다 막을 수없는 무리가 당신을 내려 가서 방어를 다시 생각하게합니다. 환경 자체는 단순한 풍경이 아니라 자원이자 위협입니다. 열, 추위, 굶주림 및 감염과 같은 요인은 좀비 자체만큼 치명적일 수 있습니다. 이 예측 불가능 성은 모든 플레이 스루가 독특하다는 것을 보장합니다. 당신은 당신이 잘 준비되어 있다고 믿을 수 있습니다. 그때는 당신이 깨달았을 때입니다. 안전은 환상입니다. 이 잔인하고 끊임없이 변화하는 세상에 몰입하기 위해서는 PC 키를 죽이는 데 7 일이 필요합니다.
궁극적 인 샌드 박스 생존 게임
대부분의 좀비 게임은 선형 이야기를 따르지만 7 일은 그 개념을 완전히 버립니다. 당신이 땅에서 고독한 늑대로 살고 싶든, 친구들과 강력한 요새를 짓거나, 새로운 적부터 중세 무기에 이르기까지 모든 것을 추가하는 모드의 혼돈에 뛰어 들면서, 선택은 당신의 것입니다. 게임의 완전히 파괴 가능한 환경은 두 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다. 당신이 경계하지 않으면 건물이 무너 지거나 타거나 과도하게 될 수 있습니다. 7 일 만에 세상은 배경 역할을하는 것이 아닙니다. 그것은 당신의 행동에 반응합니다.
진정한 종말처럼 느껴지는 멀티 플레이어
당신은 확실히 혼자 살아남을 수 있지만, 7 일은 멀티 플레이어에서 진정으로 빛납니다. 협동 조합이 나중에 생각한 것처럼 느껴지는 게임과는 달리, 여기에서는 생존에 필수적입니다. 당신이 약탈하는 동안 당신의 등을 지켜 보려면 팀원이 필요합니다. 그리고 혈액 달 전에 기지를 강화하고, 실수 후에 당신을 부활시킬 수도 있습니다 (우리는 어느 시점에서 우리 자신의 스파이크 함정에 빠졌습니다). 또한 PVP는 예측 불가능 성의 추가 계층을 추가합니다. 좀비는 도전적이지만 인간 플레이어는 더욱 그렇게 될 수 있습니다. 당신은 낯선 사람이 도움의 손길을 빌려주는지 알 수 없습니다.
자신의 묵시적인 여행을 시작할 준비가 되셨습니까? Eneba는 7 일 동안 PC 키를 죽이기 위해 환상적인 거래를 제공하여 무적의 가격으로 모험을 시작할 수 있습니다. 그냥 경고를 받으십시오. 시작하는 것은 멈추기가 어렵습니다.