
《요테이의 유령》은 사용자 정의 가능한 시각 및 오디오 필터를 통해 각자의 사무라이 영화에서 영감을 받은 모험을 만들어 갈 기회를 제공하며, 몰입감 넘치는 영화적 여정을 선사합니다. 후속편이 어떻게 전작의 호평 받은 시각적 연출을 발전시켰는지 알아보세요.
《요테이의 유령》, 클래식 사무라이 영화에 영감을 받다
진정한 일본 영화적 옵션
《쓰시마의 유령》의 성공을 바탕으로, 《요테이의 유령》은 클래식 사무라이 영화의 분위기를 재현하기 위해 향상된 시각 사용자 정의 옵션을 소개합니다. 7월 10일 스테이트 오브 플레이에서 공개된 이 몰입형 모드들은 게임 플레이 전반에 걸쳐 시각 및 청각 요소를 변환합니다.
서커 펀치 프로덕션의 크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬과 네이트 폭스는 그들의 비전을 이렇게 공유했습니다: "저희는 《요테이의 유령》이 살아 숨 쉬는 사무라이 서사시 속으로 들어선 것 같은 느낌을 주도록 디자인했습니다." 플레이어는 표준 영어 대사, 자막이 있는 영어, 또는 완전한 현지감을 위한 자막과 함께 하는 완전한 일본어 더빙 등 여러 가지 연출 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.
개발 팀은 전설적인 영화 감독 쿠로사와 아키라의 유족과 다시 한번 협력하여 호평 받았던 쿠로사와 모드를 다시 선보입니다. 이 기능은 아이코닉한 감독의 시그니처인 흑백 미학을 진정한 필름 그레인, 특수 오디오 필터, 그리고 향상된 환경 효과로 재현합니다.
《요테이의 유령》은 두 가지 새로운 감독 영감 모드로 영화적 경험을 확대합니다. 미이케 타카시(《13인의 자객》)와의 협력을 통해 개발된 미이케 모드는 역동적인 혈액 효과와 함께 강렬한 근접 전투를 선사합니다. 《사무라이 챰플루》의 감독 와타나베 신이치로와 함께 제작된 와타나베 모드는 이 모험에 독특한 로파이 음악적 분위기를 불어넣습니다.
인기 있는 포토 모드가 확장된 사용자 정의 기능과 함께 돌아와, 플레이어가 조명 조건부터 대기 중 입자 효과에 이르기까지 모든 것을 조정할 수 있게 합니다. 이 강력한 도구는 색보정, 날씨 효과, 캐릭터 표정, 환경 디테일까지 창의적으로 컨트롤하여 완벽한 사무라이의 순간을 포착할 수 있게 해줍니다.
이러한 포괄적인 시각 및 오디오 개선을 통해, 《요테이의 유령》은 새로운 모험가와 시리즈 베테랑 모두에게 훨씬 더 몰입감 있는 경험을 제공할 것을 약속합니다.
《요테이의 유령》은 2025년 10월 2일, PlayStation 5로 독점 출시됩니다. 이 사무라이 서사시에 대한 최신 업데이트를 위해 아래의 추가 보도 자료를 확인해 보세요.