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Tsukuyomi : Divine Hunter- Kazuma Kaneko의 새로운 데크 건설 Roguelike

Authore: Oliver업데이트:May 22,2025

신 메가 미 텐 세이 (Shin Megami Tensei), 페르소나, 악마 소환사에 대한 그의 작품으로 유명한 상징적 인 디자이너 인 카즈마 카네 코 (Kazuma Kaneko)는 스릴 넘치는 새로운 프로젝트 인 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi) : 신성한 사냥꾼 으로 돌아 왔습니다. Colopl이 개발 한이 Roguelike Deck-Building Game은 PC, iOS 및 Android에서 출시 될 예정이며 Kaneko의 대표적인 어두운 신화 시각을 전략적 카드 기반 전투와 병합합니다.

미래의 도쿄 베이의 배경에 맞서기, 쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 하시라 내에서 펼쳐지는 고층 건물이 밀봉 된 전장으로 변모했습니다. 이 구조는 이제 신과 악마의 본거지이며, 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi)라는 엘리트 국방군은 최상층에 도달하여 강력한 목표를 무너 뜨리는 임무를 맡고 있습니다.

Kaneko의 이전 작품의 팬들은 게임의 설정을 인식 할 것입니다.이 게임의 설정은 도시 붕괴와 초자연적 인 공포와 어리석은 분위기를 조성하여 섬뜩하고 긴장된 분위기를 조성합니다. 이 게임은 신화와 사이버 펑크 테마의 독특한 융합을 약속하며 올해 말에 출시 될 때 플레이어를 사로 잡을 것으로 예상됩니다.

Tsukuyomi : The Divine Hunter 에서는 끊임없이 변화하는 던전을 탐색하면서 강력한 능력의 갑판을 만들 것입니다. 각 달리기는 새로운 카드, 레이아웃 및 적의 만남에 대한 새로운 경험을 제공하여 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼 게임 플레이

게임의 전투는 빠르게 진행되고 턴 기반으로 각 액션마다 전략적으로 선택해야합니다. 턴당 하나의 행동 만 있으면 공격이나 방어 이동이 될 수 있으므로 빠르고 현명한 의사 결정이 중요합니다.

던전을 탐험하는 동안, 당신은 당신의 여행을 형성 할 분기 경로와 중요한 결정을 내립니다. 당신이하는 각 선택은 지속적인 결과를 가져 오며 전투 및 가용 자원에 영향을 미칩니다. Roguelike 장르에 충실하면 실패는 가혹합니다. 싸움을 시작하는 것은 처음부터 시작하는 것을 의미하므로 전략 계획이 필수적입니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경 석방 될 예정이지만이 날짜는 바뀔 수 있습니다. 아래에서 선호하는 링크를 클릭하여 게임에 미리 등록 할 수 있습니다.

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