The Witcher 3, sementara yang diiktiraf secara kritikal, bukan tanpa kelemahannya. Ramai pemain merasakan sistem tempur jatuh pendek.
Dalam wawancara baru -baru ini, pengarah permainan Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui kelemahan dalam permainan permainan sebelumnya, khususnya menonjolkan pertempuran dan memburu raksasa sebagai kawasan yang memerlukan peningkatan yang signifikan. Kenyataannya: "Kami mahu memperbaiki permainan dan pengalaman memburu raksasa."
Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 harus mempamerkan sifat pertemuan raksasa yang berkesan dan berkuasa, memberi tumpuan kepada koreografi dan intensiti emosi yang lebih baik.
Pembaikan pertempuran besar yang dijangkakan untuk Witcher 4. Dengan yakin, CD
Red (CDPR) mengiktiraf kekurangan pertempuran Witcher Games yang lalu dan berhasrat untuk menangani mereka secara komprehensif, mungkin memberi manfaat kepada masa depan juga, memandangkan peranan CIRI juga, memandangkan peranan Ciri sebagai protagonis trilogi baru.Selain itu, pemaju merancang untuk menggabungkan perkahwinan Triss ke dalam permainan. Asalnya dibayangkan untuk Novigrad di Witcher 3, questline "perkahwinan ashen" akan melihat Geralt membantu dengan persediaan, termasuk pemusnahan raksasa, memperoleh alkohol, dan memilih hadiah perkahwinan untuk Triss, yang, dalam naratif ini, berhasrat untuk berkahwin dengan Castello.