စျေး
2025
⚫︎ Bazaar သည် Patch 0.1.6 ကိုလွှတ်ပေးခြင်းနှင့်အတူအဓိကပြန်လည်ပြုပြင်မွမ်းမံရန်သတ်မှတ်ထားသည်။ ဤနောက်ဆုံးသတင်းသည် Meta ပစ္စည်းများ, ကျွမ်းကျင်မှုများ, မိကျောင်းသူများနှင့်ဇာတ်ကောင်များနှင့်ဇာတ်ကောင်များနှင့်သက်ဆိုင်သောပစ္စည်းများနှင့်အတူလက်ကျန်ငွေညှိနှိုင်းမှုများနှင့်အတူစံပြအဆင့် mode ကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲစေသည်။ ဤနောက်ဆုံးသတင်းများကို Tempo Storm တည်ထောင်သူ Andrey Yunyuk မှအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
Read more: "ဈေးမှ 0 င်ရောက်ခြင်းအကြောင်းတရားဝင် Tempo Storm ထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်) (ရင်းမြစ် - Bazzar Extrame Patch Notes 0.1.6 မှတ်စုများ)
ဖေဖော်ဝါရီ 1 ရက်, 2025
Bazaar နောက်ကွယ်မှ developer များဖြစ်သော Stempo Storm သည်ဂိမ်း၏ Twitter (X) အကောင့်တွင်တရားဝင်ကြေညာချက်မှတဆင့်အခိုင်အမာရပ်တည်ရန်အခိုင်အမာရပ်တည်ခဲ့ကြသည်။ Modding သည်ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးအသုံးပြုသူလိုင်စင်သဘောတူညီချက်ကိုချိုးဖောက်သည်ဟုရှင်းပြခဲ့သည်။ သို့သော်သူတို့သည်ဂိမ်းအတွက်တရားဝင်အသိုင်းအဝိုင်းကိရိယာများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန်အတွက်တတိယပါတီနှင့်တက်ကြွစွာပါဝင်နေသည်။
Read more: "ဈေးမှ 0 င်ရောက်ခြင်းအကြောင်းတရားဝင် Tempo Storm ထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်) (ရင်းမြစ် - တရားဝင်) စာမျက်နှာ (X) စာမျက်နှာ)
ဇန်နဝါရီလ 9, 2025
⚫︎လပေါင်းများစွာအားလပ်ရက်အနားယူခြင်းအပြီးတွင် Tempo Storm သည် Bazaar အတွက် 0.1.4 ကို patch 0.1.4 ကိုထုတ်လွှင့်ခဲ့သည်။ ဤနောက်ဆုံးသတင်းသည်ရောင်းချသူများ, ပြန်လည်ထိန်းညှိတိုက်ခိုက်မှုနှင့်တွေ့ဆုံမှုကိုဖယ်ရှားခြင်း, Tempo Storm CEO နှင့် Reamad သည် Game ၏တရားဝင် YouTube Channel တွင်ဤအပြောင်းအလဲများကိုနက်နက်နဲနဲလေ့လာဆန်းစစ်ခဲ့သည်။
Read more: [Bazaar 0.1.4 Patch Notes] (ရင်းမြစ် - အ 0 တ်အထည် Patch Notes)
2024
ဒီဇင်ဘာ 25 ရက်, 2024
⚫︎ Beta ကိုတစ်ပတ်မျှအကြာတွင် Bazaar သည် SkyScraper, Dam, SpaceCraper နှင့် Staincraper နှင့် Staincraper Windows တို့ကဲ့သို့သောပစ္စည်းများနှင့်ပတ်သက်သောတုံ့ပြန်ချက်များကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်အတွက်လက်ကျန်ငွေကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤပစ္စည်းများကိုသူတို့၏ဟန်ချက်ညီမှုနှင့်အတွေ့အကြုံများအပေါ်သက်ရောက်မှုများကြောင့်ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်းတွင်ချက်ချင်းဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။
Read more: [Bazaar သည်တစ်ပတ်လျှင်တစ်ပတ်လျှင်၎င်း၏တံခါးပိတ်သို့ 0 င်ရောက်ခြင်း] (ရင်းမြစ် - တရားဝင်)
Bazaar သည်၎င်း၏ပိတ်ပစ် beta phase သို့ 0 င်ရောက်ပြီးဂိမ်းကိုတည်ထောင်သူ Pack ကို 0 ယ်သူများကို 0 ယ်ယူသူများကိုသာလက်လှမ်းမီခဲ့သည်။ ဤသည်နှစ်ပေါင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်မွမ်းမံမှုများနှစ်ပေါင်းများစွာကြာပြီးနောက်သိသာထင်ရှားသောမှတ်တိုင်တစ်ခုဖြစ်သည်။
ဆက်ဖတ်ရန် သင်သိရန်လိုအပ်သမျှ] (ရင်းမြစ် - ဂိမ်းဖိအား)
2018
⚫︎ Andrey "Reamad" Yanyuk, Tempo Storm ၏တည်ထောင်သူနှင့်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကြားပုံတပ်ရေးကစားသမားဟောင်းတစ် ဦး သည်အင်ဂိုးသမား Crowdfunding Campaign မှတဆင့်သူ၏စီမံကိန်းအသစ်ဖြစ်သောဈေးကွက်ကိုပြသခဲ့သည်။ ဤကြေငြာချက်သည်ရာသီအလိုက်လိုလားသူအတွက်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ခရီးအသစ်၏အစဖြစ်သည်။
ဆက်ဖတ်ရန်