Clair obscur: expeditie 33 Nieuws
2025
3 april
⚫︎ Clair Obscur: Expeditie 33 is ingesteld om een meeslepende ervaring te bieden voor pc -spelers met grafische opties variërend van laag tot episch. Console -gamers kunnen selecteren tussen prestaties en kwaliteitsmodi, waarbij het spel PS5 Pro verbeterd is, hoewel specifieke details niet bekend zijn. Xbox-enthousiastelingen kunnen het spel nu vooraf laden in afwachting van zijn wereldwijde lancering op 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET. De game heeft een indrukwekkende reeks van 56 prestaties en trofeeën, die spelers uitdagen voor prestaties zoals het verslaan van bazen zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.
Lees meer: [Clair Obscur: Expedition 33 onthult grafische instellingen, trofee-verwachtingen en Xbox pre-load info voorafgaand aan de lancering] (Lawy Pixel)
24 maart
⚫︎ Sandfall Interactive heeft een gewaagde zet gemaakt met Clair Obscur: Expedition 33 door een minimap uit te sluiten en te kiezen voor een kompas om spelers te begeleiden. Producent Francois Meurisse legde uit dat deze keuze was om een echt verkenningsgevoel te bevorderen, in overeenstemming met het verhaal van de game over een expeditie in onbekende gebieden. Meurisse benadrukte: "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie mislukte", waardoor de meeslepende ervaring van de game werd verbeterd door spelers zich net zo verloren en onzeker te maken als hun personages.
Lees meer: [Clair Obscur: Expeditie 33 heeft geen mini -kaart om zijn gevoel van ontdekking te behouden, zegt producent] (PC Gamer)
21 maart
⚫︎ Het begin van Clair Obscur: Expeditie 33 kwam voort uit de passie van regisseur Guillaume Broche voor turn-based RPG's. Broche met een tekort aan nieuwe inzendingen in het genre, begon dit project in 2019, geïnspireerd door klassiekers als Final Fantasy, Lost Odyssey en Sekiro van Software. Zijn doel was om een spel te creëren dat strategische gevechten combineert met op vaardigheden gebaseerde mechanica en een nieuwe kijk op het geliefde genre biedt.
Lees meer: [Clair Obscur: de regisseur van Expedition 33 was 'uitgehongerd voor nieuwe turn-based RPG's' en dacht dat als hij ze wilde, er anderen zouden zijn die zijn spel willen spelen] (PC Gamer)
19 maart
⚫︎ Producent Francois Meurisse toonde Clair Obscur: de unieke mix van expeditie 33 van turn-based strategie en uitdagende, onvoorspelbare vijandelijke aanvallen. Worteld in JRPG-tradities, valt het spel op met zijn door Belle Epoque geïnspireerde kunststijl, een bewijs van de visie van Sandfall Interactive. De game is gebaseerd op Final Fantasy, terwijl de integratie van realtime defensieve mechanica van Sekiro en actiegebaseerde vaardigheden geïnspireerd door deckbuilders, waardoor een afzonderlijke ervaring wordt gecreëerd.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque ontmoet JRPG
3 maart
⚫︎ Voorafgaand aan de release heeft Clair Obscur: Expedition 33 lof gekregen van gamemedia die zijn speelbare demo's hebben meegemaakt. Het turn-based gevechtssysteem van de game wordt geprezen als een evolutie, die eerbetoon is aan de grote JRPG's uit het verleden, terwijl innovatieve mechanica wordt geïntroduceerd.
Lees meer: [Hoe Clair Obscur: Expedition 33's turn-based Combat is een eerbetoon aan aller tijden Great JRPGS] (Epic Games Store News)
30 januari
⚫︎ Zelfs voordat hij in de planken komt, is Clair Obscur: Expeditie 33 is ingesteld om in een film te worden aangepast. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, bekend om hun werk aan Sonic en de aankomende baggerfilm. Terwijl details over de regisseur en cast in behandeling zijn, zijn producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval aan boord. Story Kitchen staat te popelen om de boeiende verhalende en ingewikkelde personages van het spel naar het grote scherm te brengen.
Lees meer: Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm
2024
29 augustus
⚫︎ Clair Obscur: Expeditie 33 haalt veel inspiratie uit klassieke turn-based RPG's, waarbij creatief directeur Guillaume Broche invloeden citeert van Final Fantasy VIII-X, Persona en Octopath Traveler. Broche is gericht op het combineren van grafische afbeeldingen met een high-fidelity met realtime op reacties gebaseerde gevechten en strategische diepte en is om een spel te creëren waarbij spelers van partijleden in de open wereld kunnen veranderen en traversale vaardigheden kunnen gebruiken om puzzels op te lossen. De positieve receptie heeft Broche, die hoopt dat spelers "het spel zullen breken" met creatieve builds, streven naar expeditie 33 om een blijvende impact achter te laten die verwant is aan de RPG's die het hebben geïnspireerd.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 draagt zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen
30 juli
⚫︎ Creatief directeur Guillaume Broche onthulde dat Clair Obscur: Expedition 33 is geïnspireerd door echte kunst en literatuur, met zijn titel die verwijst naar de 17e-18e-eeuwse Franse artistieke beweging Clair Obscur en zijn verhaal beïnvloed door de roman La Horde du Contrevent . De game richt zich op visuals met high-fidelity en introduceert een innovatief reactief turn-based vechtsysteem, putten uit Souls Games, Devil May Cry en Nier om het genre te moderniseren.
Lees meer: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations