Thuis >  Nieuws >  "Duck Detective: Gemakkelijke beginnersgids voor het vangen van verdachten"

"Duck Detective: Gemakkelijke beginnersgids voor het vangen van verdachten"

Authore: LiamUpdate:May 05,2025

In de heerlijke wereld van Duck Detective: Secret Salami begint u aan een grillige reis door een verhalend rijk mysterie gevuld met excentrieke karakters, onverwachte wendingen en veel onheil. Als de gerenommeerde (door zijn eigen toelating) eendendetective, is het je missie om het enigma rond ontbrekend vlees, dubieuze collega's en geheimen te ontrafelen, wil iedereen begraven blijven. Het spel is doorspekt met humor waardoor je hardop wordt gelachen terwijl je inleven in de hachelijke handelingen van de eend. Voor degenen die nieuw zijn in het spel of worstelen met de verhaalmodus, hebben we een uitgebreide gids samengesteld om u te helpen door het avontuur te navigeren. Laten we beginnen!

Inzicht in de kerngameplay -mechanica van Duck Detective: Secret Salami

Voor degenen die het misschien niet weten, Duck Detective: Secret Salami komt in twee versies: een gratis versie en een betaalde versie. Deze gids richt zich uitsluitend op de verhaalmodus van de gratis versie, die voor iedereen beschikbaar is. Hoewel de game relatief kort is, is de impact ervan op spelers diepgaand geweest en worden ze snel een cult -klassieker binnen een jaar na de release. De game is gestructureerd in zeven hoofdstukken, officieel 'afwijzingen' genoemd. Hier is de volgorde:

  • Het nestei
  • De ingang
  • De verdachten
  • De klant en meer verdachten
  • De cadeautjes
  • Het bericht en het bedrijf
  • De receptioniste en meer zaken

Duck Detective Secret Salami Beginners Guide om verdachten gemakkelijk te vangen

Afspraak #1. Het nestei

Het verhaal begint in het nogal sombere appartement van Eugene McQuacklin. Het nestei zet het podium en stelt je kennis met de hoofdrolspeler. Onderzoek alles in de kamer grondig - van de verspreide papieren op de vloer tot het brood en de telefoon op het bureau. Vergeet niet dat scherpe observatie de sleutel is in dit spel.

Antwoord - Mr. McQuacklin had zijn laatste besparingen besteed aan het kopen van brood.

Afspraak #2. De ingang

Let goed op alle borden en notities die u bij de ingang tegenkomt. Lees ze allemaal aandachtig en maak er een punt van om te praten met iedereen die je ontmoet. Dit is de eerste stap in het verzamelen van cruciaal bewijs om het geval van de vermiste salami te kraken.

Antwoord - Sophie is bang en overstuur vanwege het ontvangen van een angstaanjagende notitie.

Afspraak #3. De verdachten

Deze krokodil lijkt achterdochtig. Stel hem zoveel mogelijk vragen als je kunt. Let op de groene tas naast zijn bureau en liet doorschemeren dat hij misschien onze dief is! Het is ook verstandig om zijn computer te controleren; Je weet nooit welke geheimen hij misschien houdt. Het stadium van de verdachten draait helemaal om ondervragingen.

Antwoord - Laura had detective -eend ingehuurd om haar gestolen lunch te vinden.

Afwijzing #4. De klant en meer verdachten

De schapen met de garde lijken te onschuldig om een ​​dief te zijn. Het uiterlijk kan echter bedriegen. Focus op elk individu in de kamer en sla niemand over. Voor de dame met de garde, kijk goed naar haar haar net boven haar rechteroor. Dit kan de aanwijzingen bieden die u nodig hebt voor de klant en meer verdachten aftrek.

Antwoord - Sophie werkt als receptioniste. Manfred is de filiaalmanager. Laura werkt in klantenservice. Freddy werkt bij het operationele kantoor.

Afwijzing #5. De cadeautjes

Sophie ontving een knuffel en een ketting, maar onze interesse ligt in het boek. Onderzoek elke hoek van de pagina en lees de notitie aandachtig. Je zou daar enkele vitale aanwijzingen kunnen ontdekken.

Antwoord - Laura begaafde Sophie A Plushie. Rufus gaf Sophie een boek. Boris gaf Sophie een ketting. Niets is gestolen.

Afwijzing #6. Het bericht en het bedrijf

Voor deze moet je naar de parkeerplaats gaan. Omdat het zal regenen, vergeet je paraplu niet, want je zult een tijdje met Boris praten. Verzamel elk stukje informatie dat u kunt voor de boodschap en het bedrijf.

Antwoord - Salami's worden illegaal geïmporteerd uit Salsiccia.

Afwijzing #7. De receptioniste en meer zaken

Dit is waar de plot dikker wordt en de waarheid naar voren komt. Inspecteer elke doos in de kamer, inclusief de elektrische draden. Je zult uiteindelijk een kluis vol aanwijzingen vinden. De code van de kluis is 214, wat de laatste aanwijzing kan zijn om de salami -dief te pakken.

Antwoord - Sophie werd ontvoerd terwijl ze wilde snitchen. Manfred is de salami -dief. Sophie is een medeplichtige. Boris is een medeplichtige.

Overweeg voor de ultieme gaming -ervaring om Duck Detective te spelen: geheime salami op een groter scherm met Bluestacks op uw pc of laptop, samen met uw toetsenbord en muis.