In *Freedom Wars Remastered *hebben spelers de opwindende kans om hun gevechtservaring aan te passen door twee keuze van hun keuze uit te rusten voordat ze in operaties duiken. Deze game bevat zes verschillende wapensoorten, waardoor spelers een speelstijl kunnen maken die perfect bij hun voorkeuren past. Elk wapentype biedt unieke attributen, waarbij sommige zelfs speciale effecten bezitten bij het opladen, waardoor de strategische diepte van uw gevechten wordt verbeterd.
Het arsenaal omvat drie op wapens gebaseerde en drie op melee gebaseerde wapens, die allemaal kunnen worden aangepast om aan de tactische behoeften van de speler te voldoen. U kunt nieuwe wapens verwerven door met succes de activiteiten te voltooien of door aankopen te doen bij Zakka in de Warren. Hoewel je geen wapens voor je kameraden kunt selecteren, heb je volledige controle over de uitrusting van je accessoire. Voel je vrij om op enig moment van je wapens of de wapens van je accessoire te veranderen zonder de straffen of voordelen voor frequente wijzigingen te ondervinden. Laten we duiken in de bijzonderheden van elk wapentype:
Elk wapentype in vrijheidoorlogen geremasterd
Wapentype | Onderscheidende kenmerken |
---|---|
Lichte melee | Snelle aanvallen ideaal voor snelle playstyles, effectief voor het richten van enkele vijanden. Kan de ledematen van de ontvoerder versterken zonder dat een flare mes nodig is. |
Zware melee | Beschikt over brede boogaanvallen die aanzienlijke schade opleveren. Nauwkeurig geplaatste stakingen kunnen van invloed zijn op meerdere abductor -ledematen, waardoor schade wordt vermenigvuldigd alsof hij meerdere keren wordt geslagen. Opgeladen aanvallen kunnen je aan het einde van je combo in de lucht stuwen. Vermindert uw bewegingssnelheid enigszins wanneer het is uitgerust. |
Poolarm | Aanvallen omvatten het opladen van vijanden, waardoor je inkomende aanvallen kan ontwijken. Met geladen aanvallen kunt u uw Polearm slingeren, waardoor massale schade van een veilige afstand wordt toebrengen. |
Aanvalswapens | Beschikt over een hoge totale munitiecapaciteit, waardoor het een uitstekende primaire keuze is voor door wapens gerichte strategieën. Kan worden afgevuurd terwijl ze worstelen met uw Thorne, met verbeterde schiethoeken of veilige afstanden. |
Draagbare artillerie | Levert hoge single-shot schade op, maar met beperkte totale munitiecapaciteit. Explosieve schoten kunnen meerdere ledematen raken, waardoor de schade-output verhoogt. Vermindert uw bewegingssnelheid wanneer het is uitgerust. |
Autocannons | Beschikt over een hoge brandweer en grote munitie- en tijdschriftcapaciteiten. Hoewel individuele opnamen mogelijk geen klap inpakken, compenseert de Rapid Fire dit. Verlaagt uw bewegingssnelheid wanneer het is uitgerust. |
In tegenstelling tot de speler hoeft uw accessoire geen munitie te beheren bij het gebruik van wapenwapens, waardoor een laag strategische flexibiliteit wordt toegevoegd aan uw gevechtsbenadering.