Het lab van de makers van Kodansha brengt iets unieks aan de tafel met hun aankomende indie-release, Mochi-O . Hoewel het een beetje cliché is om Japanse creaties te labelen als 'raar', valt het concept van Mochi-O zeker op een heerlijke manier op. Deze rail shooter-game telt spelers met het verdedigen van de wereld tegen kwaadaardige robots, maar hier is de wending: je wapen is een schattige, pistool-zwaaiende hamster!
In Mochi-O ga je op met high-octane gevechten, waardoor vijandelijke robots worden uitgewist met het arsenaal van je hamster, dat varieert van geweren tot raketwerpers. Maar het gaat niet alleen om de schietpartij; De game bevat ook virtuele huisdierenelementen. Spelers kunnen Mochi-O, de titulaire hamster, voeden door het zaden te voeren om zijn kracht te verhogen en je band te verdiepen. Naarmate je vordert, ontgrendel je nieuwe wapens en geniet je van Roguelike -elementen die willekeurige upgrades bieden, lagen van opwinding en onvoorspelbaarheid toevoegen aan elke playthrough.
Gevestigd door de solo-maker Zxima, belichaamt Mochi-O de charme van indie-spellen met zijn ruw-ronde-de-richtingen esthetiek. Het is inspirerend om Kodansha Creators 'Lab te zien, een uitbreiding van de gerenommeerde Manga Publisher, die een platform biedt voor indie -ontwikkelaars zoals Zxima om meer zichtbaarheid te krijgen. Met zijn eigenzinnige toon- en retro-rail-shooter-mechanica is Mochi-O klaar om de nieuwsgierigheid van gamers te vangen.
Houd je ogen open voor Mochi-O , omdat deze later dit jaar op iOS en Android wordt gelanceerd. Als je geïntrigeerd bent door retro-opnieuw-uitvindingen, mis dan niet over onze preview van Supercell's aankomende release, Mo.co, die belooft het klassieke monsterjachtgenre nieuw leven in te blazen.