Elden Ring Nightreign to nadchodzące wydzielenie FromSoftware, opierając się na sukcesie ich uznanego Elden Ring. Zanurz się w najnowsze aktualizacje i wieści o tej bardzo oczekiwanej grze!
← Wróć do Elden Ring Nightreign Główny artykuł
Elden Ring Nightreign News
2025
16 kwietnia
⚫︎ Wraz z wydaniem Elden Ring: Nightreign on the Horizon, FromSoftware wprowadził Raider, nową zabawną postać, w zwiastunie wydanym 15 kwietnia za pośrednictwem Twittera (X). Raider, starzejący się Wiking z potężnym toporem, pokazuje potężne zdolności bojowe, nawet zdolne do pokonania smoczego solo. Zwiastun prezentuje również jego unikalną zdolność do przywołania bloku monolitu, tworząc podwyższone platformy, które przynoszą korzyści postaci i zwiększają własne strategie bojowe.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign Raider to topór, pijący piwo, Dragon Gravelting Pherable (Game8)
9 kwietnia
⚫︎ Nowy zwiastun Elden Ring: Nightreign wprowadził księżną, jedną z ośmiu określonych postaci, z których gracze mogą wybierać. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, Nightreign nie będzie zawierał twórcy postaci, zamiast tego wybiera zestaw stałych znaków, z czterema już ujawnionymi.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign ujawnia nową postać księżną (game rant)
14 lutego
⚫︎ Elden Ring: w Nightreign będzie prezentował znajomych szefów z poprzednich tytułów z oprogramowania, ale reżyser Junya Ishizaki podkreślił w wywiadzie dla Gamespot, że ich włączenie dotyczy przede wszystkim poprawy rozgrywki, a nie na głębokich połączeniach.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign przywraca Bosses Dark Souls, po prostu nie myśl zbyt ciężko o implikacjach wiedzy (Game8)
12 lutego
⚫︎ W PC Gamer Magazine Issue 405 reżyser Junya Ishizaki ujawnił, że Elden Ring: Nightreign będzie obejmować środowiska generowane proceduralnie, takie jak wulkany, bagna i lasy, zapewniając, że każda gra oferuje wyjątkowe wrażenia.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign Proceduracyjnie generowane mapy gwarantują, że nie ma dwóch odtwarzania (Game8)
2 lutego
⚫︎ Dyrektor Junya Ishizaki wyjaśniła w wywiadzie dla graczy PC, że Elden Ring: Elementy Roguelike z Nightreign nie zostały dodane do trendów Chase, ale były naturalnym rezultatem procesu rozwoju mającym na celu skondensowanie doświadczenia RPG.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign poszedł na roguelike, ponieważ skupiono się na skondensowaniu
wrażeń RPG, nie dlatego, że z oprogramowania z from ścigał trend
(gamesRadar)
31 stycznia
⚫︎ Drugi i ostateczny tom pełnokolorowej serii komiksów, Elden Ring: Get Lord II, został wydany przez Kadokawa. Wyceniony na 3300 jenów (około 21,45 USD), jest dostępny na platformach takich jak Book Walker i Amazon Japan, kończąc historię stania się Lord.
Czytaj więcej: Elden Ring: Zostań Lord II kończy fabuła komiksu (Krzemowa)
30 stycznia
⚫︎ W miarę oczekiwania na Elden Ring: Nightreign rośnie, Scalpers już wykorzystują zapotrzebowanie na nadchodzący zestaw testów sieciowych za 11 lutego. From Software zaczął wysyłać e -maile potwierdzające, ale niektóre sprzedają dostęp na platformach takich jak eBay, używając zrzutów ekranu tych e -maili jako dowodu.
Przeczytaj więcej: Wysłane potwierdzenia testu sieci sąsiadów Elden Ring Neightreign, natychmiast skalowane (gracz)
10 stycznia
⚫︎ Rejestracja dla Elden Ring: Nightreign Zamkrzany test sieciowy, zaplanowany od 14 do 16 lutego, jest teraz otwarty dla graczy PlayStation 5 i Xbox Series X | S.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign Zamknięta rejestracja testu sieciowego już dostępna (GEMATSU)
8 stycznia
Dedykowany gracz Elden Ring, Chickensandwich420, przysięgał Battle Messmer z cienia Erdtree DLC codziennie z nową bronią i bez obrażeń, dopóki Elden Ring: Nightreign nie zostanie wydany, jak donosi The Gamer. Koncentracja na Messmer została wybrana ze względu na ograniczenia czasowe związane z zobowiązaniami uniwersytetu gracza.
Przeczytaj więcej: gracz Elden Ring obiecał codziennie walczyć z Messmerem nową bronią, dopóki z oprogramowania z oprogramowania Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
Styczeń
⚫︎ W wywiadzie dla IGN Japan reżyser Junya Ishizaki potwierdził, że Elden Ring: Nightreign nie uwzględni systemu przesyłania wiadomości z poprzednich gier Software ze względu na strukturę opartą na sesji gry. Nightreign, ustawiony w generowanej proceduralnej dziedzinie Limveld, ma format Roguelike z trzydniowym systemem progresji i rozgrywką kooperacyjną dla maksymalnie trzech graczy.
Czytaj więcej: Elden Ring Nightreign nie będzie miał najlepszej funkcji Dark Souls, ale nie bez powodu ( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-rightreign/message-system )
2024
17 grudnia
⚫︎ Dyrektor gry Junya Ishizaki ujawniła w wywiadzie Famitsu, że Elden Ring: Nightreign obejmie wybranych wrogów z serii Dark Souls, pasując do tematu chaosu wprowadzonego przez The Night King. W grze znajduje się osiem wyraźnych gry, które można odtwarzać i nowy system progresji, który obejmuje trzy wirtualne dni, z Spectral Hawk pomagającym eksploracją.
Czytaj więcej: Elden Ring: Nightreign, aby zawierać niektórych wrogów z serii Dark Souls (MP1st)
17 grudnia
⚫︎ Elden Ring: Nightreign będzie obsługiwał zarówno tryby kooperacji dla jednego gracza, jak i trzech graczy, ale nie rozgrywki dwóch graczy, co potwierdził reżyser Junya Ishizaki w wywiadzie ING. Gra jest przeznaczona do gry solo lub trio, bez opcji dla duetów.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign można odtwarzać w 3-graficznym spółdzielni lub dla jednego gracza, ale nie jako duet (VGC)
13 grudnia
⚫︎ Bandai Namco i Fromsoftware ogłosili, że rejestracja na Elden Ring: Nightreign Test sieciowa zostanie otwarta 10 stycznia 2025 r. Dla PS5 i Xbox Series X | S, z testem zaplanowanym na następny miesiąc.
Czytaj więcej: Rejestracja testu sieci Elden Ring Nightreign zostanie otwarta 10 stycznia 2025 r. (Oficjalne konto Elden Ring)