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Atualização de Destiny 2: jogabilidade aprimorada com 8.0.0.5

Authore: AidenAtualizar:Nov 11,2024

Atualização de Destiny 2: jogabilidade aprimorada com 8.0.0.5

A Bungie lança a atualização 8.0.0.5 para Destiny 2, trazendo inúmeras mudanças e correções para problemas urgentes levantados pela comunidade. Nos últimos meses, muitos jogadores de Destiny 2 descobriram que o jogo se tornou o melhor dos últimos tempos. Graças a atualizações impactantes e adições de conteúdo como Into The Light e a expansão The Final Shape, Destiny 2 recebeu um grande impulso dos jogadores.

No entanto, mesmo com toda a positividade e popularidade, não foi um sucesso. experiência impecável. Os jogos de serviço ao vivo estão sempre mudando, o que abre a porta para o surgimento de problemas, algo ao qual Destiny 2 não ficou imune ao longo dos anos. Na verdade, The Final Shape viu alguns problemas aparecerem, incluindo um que impediu os jogadores de Destiny 2 de desbloquear o rifle automático exótico que retornava, Khvostov 7G-0X. A Bungie continua a resolver esses problemas com correções e a atualização mais recente para Destiny 2 continua com melhorias em vários pontos problemáticos.

Para muitos jogadores, uma das maiores mudanças que esta atualização traz é o sistema Pathfinder, um substituto para recompensas diárias e semanais. Os jogadores de Destiny 2 têm criticado o Ritual Pathfinder desde que foi lançado com The Final Shape, com os nós sendo misturados e forçando os jogadores a mudar ocasionalmente de atividades para progredir. A troca de atividades remove os bônus consecutivos e, para alguns jogadores, os objetivos podem ser extremamente tediosos ou excessivamente difíceis. Com esta atualização, a Bungie ajustou ligeiramente o sistema, corrigindo problemas e substituindo nós específicos do Gambit por outros mais gerais, dando aos jogadores um caminho que pode ser concluído através de atividades PvE ou somente PvP.

O outro grande Parte da Atualização 8.0.0.5 é a remoção de surtos elementares para Destiny 2 Dungeons and Raids. Com o lançamento de The FInal Shape, a Bungie fez mudanças substanciais na forma como a dificuldade funciona junto com o poder do jogador. No final das contas, essas mudanças também impactaram masmorras e raides, com muitos jogadores notando que essas experiências parecem piores do que antes, com alguns encontros se tornando completamente tediosos de superar. A Bungie revelou recentemente dados concretos para esses encontros, confirmando em última análise que os surtos elementares seriam totalmente removidos e que os jogadores de Destiny 2 receberiam um bônus de dano por padrão para todos os tipos de subclasses.

Muitos fãs provavelmente também ficarão desapontados com a notícia de que a Bungie corrigiu uma falha popular na missão exótica Dual Destiny Destiny 2, que poderia ser explorada para ganhar itens de classe dupla. Após esta atualização, os fãs terão que se contentar em obter um item por conclusão ou continuar cultivando baús dentro do Pale Heart para ganhar itens adicionais.

Destiny 2 Update 8.0.0.5 Notas de atualização
CRUCIBLE
Corrigido um problema em que a expansão incorreta era necessária para a lista de reprodução Trials of Osiris. Corrigido um problema em que Trace Rifles tinham uma quantidade incorreta de munição no início de uma partida.

CAMPANHA
Uma opção de Epílogo agora está disponível no menu de seleção de dificuldade de Excisão, onde os jogadores podem assistir novamente à cinemática do final de Excisão sem repetir a atividade. Corrigido um problema em que os jogadores podiam entrar na versão narrativa da campanha de Liminality após o encontro com o chefe final.

MISSÃO EXÓTICA DE DUAL DESTINO
Corrigido um problema onde era possível ganhar itens de classe exótica em dobro.

MISSÕES DE FOCO COOPERATIVO
Corrigido um problema em que as Missões de Foco Cooperativo não eram desbloqueadas corretamente.

RAIDAS E DUNGEONS
Removidos surtos de ataques e masmorras e adicionado o buff de dano equivalente a todos subclasse e tipos de dano cinético.

ATIVIDADES SAZONAIS
Corrigido um problema em que as cargas do Piston Hammer eram redefinidas diariamente em vez de adicionar uma carga. Nota: Esta correção foi aplicada em uma atualização no meio da semana logo após a versão 8.0.0.4.

JOGABILIDADE E INVESTIMENTO
HABILIDADES
Corrigido um problema em que Storm Grenade recebia 40% mais energia do que o pretendido de vantagens que concedem porcentagem instantânea de energia em pedaços, como Devorar ou mods de armadura.

ARMOR
Corrigido um problema em que Cicatrizes Preciosas podiam ser ativadas em golpes finais com armas cinéticas em vez de armas solares em uma subclasse Solar.

ARMAS
Corrigido um problema em que Riposte só aparecia como uma rolagem de arma fixa após completar suas partidas de posicionamento. Atualizado o rolo de armas fixo para cair com o benefício Medidas Desesperadas em vez de Tricórnio Dourado. Em uma atualização futura, as instâncias com Golden Tricorn serão atualizadas para Desperate Measures. Corrigimos um problema em que acertos da Rodada do Sword Wolfpack podiam ativar o privilégio Relentless Strikes Sword.

MISSÕES
Corrigimos um problema em que a missão New Light “On the Offensive” exigia a conclusão de uma recompensa de Vanguard Ops. Corrigido um problema em que um jogador não conseguia desmontar o Prisma Diádico após obter Ergo Sum em um personagem alternativo. Corrigido um problema em que coletar bits de criptografia com o inventário cheio impedia um jogador de adquirir Khvostov 7G-0X.

PATHFINDER
Substituídos os nós Ritual Pathfinder Gambit por um nó geral em algumas cartas. Agora deve sempre haver um caminho que pode ser concluído somente PvE ou somente PvP. Corrigido um problema em que os objetivos do Ritual Pathfinder envolvendo partículas bancárias não eram rastreados corretamente. Corrigido um problema em que reiniciar o Pale Heart Pathfinder reduziria o número de drops de Ergo Sum disponíveis sem fornecer o item se o jogador ainda não tivesse desbloqueado Ergo Sum. Corrigido um problema em que o objetivo Urban Parkour no Pale Heart Pathfinder não era atualizado depois que a atividade Stitching era concluída nos arredores de Lost City.

EMOTES
Corrigido um problema em que os jogadores às vezes podiam ser mortos logo após usar O finalizador da Fatia Final. Corrigido um problema em que todos os jogadores não viam os mesmos resultados ao lançar o Emote D&D, Natural 20.

PLATAFORMAS E SISTEMAS
Corrigimos um problema em que os efeitos visuais das telas da classe Prismática podiam causar um problema de superaquecimento nos consoles Xbox.

GERAL
Corrigido um problema em que a recompensa de reputação de Rank 16 para Ghost tinha uma recompensa de tonalizador incorreta. Os jogadores que já receberam esta recompensa irão mantê-la e receberão automaticamente a recompensa de shader atualizada ao fazer login. Corrigido um problema em que uma imagem da caixa de diálogo do diretor do Bungie Reward não era dimensionada corretamente.

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