
Dynasty Warriors: Origins - Guia de moedas antigas: Recompensas e estratégias agrícolas
Este guia detalha os usos de moedas antigas em Dynasty Warriors: Origins e como adquiri -las com eficiência. Moedas antigas são um recurso valioso, desbloqueando recompensas significativas mais tarde no jogo.
Utilizando moedas antigas: desbloqueando recompensas valiosas
As moedas antigas tornam -se utilizáveis após concluir batalhas específicas da história principal no capítulo 2:
- Supressão de sua província
- Supressão da província de Jing
- Supressão da província de Liang
Completar essas batalhas desbloqueia o acesso a Sima Hui no retiro Shui Jing perto de Ji. Aqui, você pode trocar suas moedas antigas acumuladas por várias recompensas. Essas recompensas estão vinculadas a marcos específicos da moeda; portanto, troque -os sempre que superar um limiar.
| Required Old Coins | Reward |
|---|---|
| 5 | 1000 Gold |
| 10 | Ravenous Spirit Amulet |
| 20 | 10 Pyroxene |
| 40 | 10,000 Gold |
| 70 | 20 Pyroxene |
| 100 | Amulet of Fortune |
| 140 | 30,000 Gold |
| 180 | Amulet of Merit |
| 230 | 50 Pyroxene |
| 280 | Amulet of Means |
| 350 | 100 Pyroxene |
| 400 | Musou Bond |
| 450 | Panacea |
| 500 | War God's Sash |
adquirindo moedas antigas: vários caminhos para a riqueza
Com 500 moedas antigas espalhadas ao longo do jogo, focar na agricultura mais cedo é ineficiente. Em vez disso, colete -os naturalmente através de vários métodos:
- Exploração do mundo superior: As moedas velhas estão ocultas no mundo do mundo. O ícone deles é pequeno e só é visível de perto.
- Interações de títulos: O fortalecimento dos títulos com companheiros e oficiais pode produzir moedas antigas.
- Letters de pousada: Verifique a pousada para cartas que contêm moedas antigas após eventos da história.
- Recompensas regionais de paz: Colete recompensas nos waypoints depois de alcançar a paz regional.
Priorizar a progressão da jogabilidade; As moedas antigas se acumularão naturalmente ao explorar e interagir com o mundo dos jogos. As recompensas são valiosas, mas não são cruciais para o progresso do jogo precoce.