
Após o anúncio de que * Fable * foi adiado até 2026, surgiu uma enxurrada de relatórios privilegiados, pintando uma imagem preocupante do desenvolvimento do jogo. Ao contrário da declaração oficial de que o atraso é para polimento adicional, insiders sugerem que o estado atual do jogo é a verdadeira causa do adiamento.
O Insider Extas1S revelou que os desenvolvedores nos jogos de playground estão enfrentando desafios significativos com o mecanismo da Forzatech. Originalmente criado para jogos de corrida, este motor parece ser inadequado para as demandas de um RPG de mundo aberto como *Fable *. Extas1s alega ainda que as iterações iniciais da jogabilidade "não foram particularmente envolventes", exigindo uma grande revisão da mecânica e ritmo do jogo.
Além das preocupações, o insider Heisenbergfx4 relata que * Fable * ainda está longe de ser concluído, levantando dúvidas sobre o cumprimento do prazo de 2026. Com planos de lançar o jogo no PlayStation também, a Microsoft enfrenta a pressão de atender aos padrões de alta qualidade da Sony. O Heisenbergfx4 enfatiza que, após a recepção morna de *Starfield *e as críticas mistas de *Avowed *, a Microsoft não pode arriscar outro lançamento assombroso.